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國(guó)之戰(zhàn)魂

國(guó)之戰(zhàn)魂這一款全新的三國(guó)爭(zhēng)霸的游戲,在該游戲中的劇情故事是完全按照三國(guó)進(jìn)行打造的,游戲提供的戰(zhàn)魂是非常充足的,你可以輕松和不同的戰(zhàn)魂對(duì)戰(zhàn),在線完成自己個(gè)人的挑戰(zhàn),每一個(gè)戰(zhàn)魂都是一個(gè)全新的英雄。

國(guó)之戰(zhàn)魂

國(guó)之戰(zhàn)魂這一款全新的三國(guó)爭(zhēng)霸的游戲,在該游戲中的劇情故事是完全按照三國(guó)進(jìn)行打造的,游戲提供的戰(zhàn)魂是非常充足的,你可以輕松和不同的戰(zhàn)魂對(duì)戰(zhàn),在線完成自己個(gè)人的挑戰(zhàn),每一個(gè)戰(zhàn)魂都是一個(gè)全新的英雄。

國(guó)之戰(zhàn)魂

游戲說(shuō)明

探險(xiǎn):玩家派遣軍隊(duì)在野地進(jìn)行探險(xiǎn),可以隨機(jī)獲得資源、銅錢或?qū)毾?,所得資源、銅錢數(shù)量與探險(xiǎn)時(shí)間、軍隊(duì)負(fù)載能力有關(guān)。探險(xiǎn)超過(guò)10天,軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)返回。探險(xiǎn)中的軍隊(duì)不會(huì)遭到其他玩家攻擊。

出使:玩家派遣軍隊(duì)對(duì)好友城池進(jìn)行出使,可以隨機(jī)獲得資源、銅錢、寶箱或人口。所得資源、銅錢或人口數(shù)量與出使軍隊(duì)數(shù)量和負(fù)載能力有關(guān)。出使時(shí)間為10分鐘,中止將無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

攻占:玩家可以在地圖上對(duì)野地,山寨,非友軍的城池進(jìn)行攻占,搶奪資源。

召回:玩家可以對(duì)行動(dòng)列表中的軍事活動(dòng)軍隊(duì)進(jìn)行召回。召回時(shí),需要消耗黃金。

撤回:玩家可以將所屬野地、山寨的軍隊(duì)撤回到城池。撤回不消耗時(shí)間。

派遣:玩家可以在所屬城池、野地、山寨之間進(jìn)行軍隊(duì)的派遣。

輸送:玩家可以在城池之間進(jìn)行木材、糧食、鐵礦、石礦、銅錢等資源的運(yùn)輸。

偵察:玩家對(duì)其他勢(shì)力(野地、玩家城池)進(jìn)行"偵查"操作。偵察結(jié)果的準(zhǔn)備程度與雙方的偵查術(shù)科

游戲特色

1、嗜血激戰(zhàn)原味三國(guó)

個(gè)人戰(zhàn)役、個(gè)人競(jìng)技等諸多戰(zhàn)役,釋放你的征戰(zhàn)熱血!三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)然策略出征第一,奮勇殺敵第二!兼顧殺敵暢爽與絕妙策略的《國(guó)之戰(zhàn)魂》,將帶你走入一個(gè)可揮汗、可靜心的三國(guó)樂(lè)土!世界頻道下剿匪、治安、城防等城池副本,讓國(guó)戰(zhàn)征途再添熱血!

2、純正萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)

策略征戰(zhàn),當(dāng)然不能缺少的是氣勢(shì)恢宏的國(guó)戰(zhàn)活動(dòng),相較于一天三次頻繁的國(guó)戰(zhàn),以四季更替為循環(huán),春、夏、秋三季晚20點(diǎn)開啟為時(shí)兩小時(shí)的世界國(guó)戰(zhàn),各個(gè)國(guó)家勢(shì)力,都在這個(gè)時(shí)間之內(nèi)進(jìn)行地盤擴(kuò)張,并且和其他勢(shì)力對(duì)抗。

3、傳統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗

戰(zhàn)技,即戰(zhàn)斗技術(shù)?!秶?guó)之戰(zhàn)魂》的戰(zhàn)斗方式為“九宮格”模式,而回合制的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式讓部署、布陣成為游戲中強(qiáng)弱的主要區(qū)分方法。游戲中從武將的技能傷害范圍,到武將布陣圖和出戰(zhàn)行徑路線,都是以戰(zhàn)棋格子的方式呈現(xiàn)。

游戲優(yōu)勢(shì)

玩家可以共同的進(jìn)行爽快戰(zhàn)斗,不同角色需要相互的配合,完成戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)法道三大職業(yè)隨心進(jìn)行選擇,不同的職業(yè)會(huì)有不同的發(fā)展規(guī)劃的;

成為游戲中的戰(zhàn)斗高手,可以和朋友組成小隊(duì)一起冒險(xiǎn),感受冒險(xiǎn)樂(lè)趣。

游戲評(píng)測(cè)

這一款采用原版三國(guó)劇情故事打造的游戲真的非常精彩,相信你一定能夠在線完成自己個(gè)人的挑戰(zhàn),打造一個(gè)專屬于自己個(gè)人的帝國(guó),不斷提高自己個(gè)人戰(zhàn)魂的數(shù)量,相信能夠帶給你更加充足的體驗(yàn),感興趣的話一定不要錯(cuò)過(guò)。

游戲玩法

1、武將布陣:

玩家等級(jí)每10級(jí)都會(huì)開放一個(gè)新的武將上陣位,最高玩家可以帶領(lǐng)6名武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。布陣位置分為前,中,后,三段,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)中敵方的NPC位置來(lái)決定武將的布陣情況。一般在主將位放上耐打能抗,后方一次放上輸出、輔助類武將。能達(dá)到較好的戰(zhàn)斗效果。比如武將:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,關(guān)羽,趙云,玩家主將等暴力輸出英雄放置第三排。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):

吸取戰(zhàn)棋玩法的優(yōu)點(diǎn),旨在給玩家回味純正戰(zhàn)棋的感受。下面詳細(xì)介紹游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲戰(zhàn)場(chǎng)采用類似棋盤的格子戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲?yàn)榭旖莸膽?zhàn)前策略玩法。玩家將自己的武將、士兵布陣好之后,便可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)指定的入口直接戰(zhàn)斗。免去了繁瑣復(fù)雜的操作。戰(zhàn)前策略包括:武將布陣、兵力安排。

3、援助戰(zhàn)斗:

除了自己的武將布陣外,還有獨(dú)特的援助戰(zhàn)斗功能,即在與自身等級(jí)相同的其他玩家中出現(xiàn)選擇他們的英雄。供玩家選擇,選擇實(shí)力強(qiáng)的英雄。可以幫助玩家更輕松的戰(zhàn)勝關(guān)卡敵軍,(友軍,只出現(xiàn)在個(gè)人戰(zhàn)役中)

游戲攻略

系統(tǒng)指南

武將布陣:

玩家等級(jí)每10級(jí)都會(huì)開放一個(gè)新的武將上陣位,最高玩家可以帶領(lǐng)6名武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。布陣位置分為前,中,后,三段,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)中敵方的NPC位置來(lái)決定武將的布陣情況。一般在主將位放上耐打能抗,后方一次放上輸出、輔助類武將。能達(dá)到較好的戰(zhàn)斗效果。比如武將:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,關(guān)羽,趙云,玩家主將等暴力輸出英雄放置第三排。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

吸取戰(zhàn)棋玩法的優(yōu)點(diǎn),旨在給玩家回味純正戰(zhàn)棋的感受。下面詳細(xì)介紹游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲戰(zhàn)場(chǎng)采用類似棋盤的格子戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲?yàn)榭旖莸膽?zhàn)前策略玩法。玩家將自己的武將、士兵布陣好之后,便可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)指定的入口直接戰(zhàn)斗。免去了繁瑣復(fù)雜的操作。戰(zhàn)前策略包括:武將布陣、兵力安排。

援助戰(zhàn)斗:

除了自己的武將布陣外,還有獨(dú)特的援助戰(zhàn)斗功能,即在與自身等級(jí)相同的其他玩家中出現(xiàn)選擇他們的英雄。供玩家選擇,選擇實(shí)力強(qiáng)的英雄??梢詭椭婕腋p松的戰(zhàn)勝關(guān)卡敵軍,(友軍,只出現(xiàn)在個(gè)人戰(zhàn)役中)

應(yīng)用截圖

  • 國(guó)之戰(zhàn)魂  v2.0.3圖1
  • 國(guó)之戰(zhàn)魂  v2.0.3圖2
  • 國(guó)之戰(zhàn)魂  v2.0.3圖3

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