織言辨語這是一款采用繪畫風格打造的冒險解謎游戲,游戲有著非常精美奇特的繪畫風格,給玩家獨特的視覺藝術體驗,游戲色彩搭配非常單調(diào),還有豐富有趣的謎題以及劇情故事可供玩家體驗,每個章節(jié)的背后都有一個非常精彩的故事情節(jié),喜歡的玩家快快來下載吧!
X市警局的探員Amber,在一次科學實驗中遭到了黑客的入侵。
然而,有著嬌弱少女樣貌的黑客唯一的企圖,卻只是請求救助她身陷精神病院的父親?!而你,將幫助探員,一起解決這起涉及數(shù)條人命,牽連到大型企業(yè)、警局甚至軍方的神秘大案。
在織言辨語游戲的不同章節(jié)中,你或將親自調(diào)查,整理線索,指出真兇;或將蒙受冤屈,竭力抵抗,拒絕妥協(xié)。
面對重重挑戰(zhàn),只要你靜下心來,理清思路,找到關于線索之間聯(lián)和隱藏的真相,就一定能夠解決一切問題!
①織言辨語游戲bgm選擇的很搭,很襯解密時的緊張心情(感覺有點小,就像一個人在家看名偵探柯南一樣,我表示只能躲在被窩里瑟瑟發(fā)抖(原諒我的膽小畢竟當時是凌晨四點))
②織言辨語游戲劇情就我而言超級吸引人吧,相對于死板的小說而言,這類觀看方式還是比較容易讓人感興趣(因為你既自己參與推理后面的事又更容易記住劇情,我覺得看小說還不如玩這個游戲!?)
③織言辨語游戲劇情和操作完美結合,就拿那個精神病人回憶女兒和妻子片段來說,❓觸碰到紅色字體墻時屏幕抖動(這點特別好)加上bgm(當然我認為這里的bgm應該換成更顯情緒激動的)能充分表現(xiàn)出劇情人物的心情!
④織言辨語游戲畫風問題・_・?嗯我覺得游戲人物畫風(白紙人)和背景并不搭,有點違和感的意思吧希望能改進!
⑤織言辨語游戲操作,有時候手指完全擋住了問號❓,當然有可能就是為了加大玩家的游戲難度,不然豈不是太簡單了?!
⑥織言辨語游戲文字冒出速度沒有恰到好處,不用手點速度太慢,按住不動速度又太快(以至于錯過了一切關鍵語句)
⑦最后提一點建議,我覺得既然有選擇,就應該有不同的結局,玩家面對不同的選擇,也就該有多種結局,當然沒必要影響大局觀,只要分支對應多重結局就行,這樣更能增強玩家代入感(如果我說錯了,請諒解忽略此句)
1、簡潔背景,文字方式打造游戲;
2、多樣章節(jié)設定,燒腦解謎;
3、緊密劇情,找尋真相。
游戲采用了全新的卡通風格,其中的故事非常豐富多彩,在游戲中將能給玩家?guī)碜詈玫囊曈X體驗,
一般的劇情解謎類游戲都是尋找線索,選擇正確的線索推動劇情發(fā)展為,但是這個零碎的詞組成完整的句子我就有點看不懂了,考驗玩家語文水平?這類型的游戲需要嗎?而且意識是滑動屏幕移動。為什么要滑動屏幕移動呢?意識實體就是一些字詞,意識主體就是連接字詞的一種方式手段,當意識實體過多時,我們移動屏幕很大程度上可能會造成失誤,比如說我們想控制意識主體去觸摸意識實體一,但是卻因為失誤觸摸到了意識實體二。然后此過程不可挽回,必須把所有的意識實體觸摸完顯示失敗才能重新開始連接意識實體…既然是意識,那么為什么不可以直接點擊?這個滑動的過程有什么必須存在的理由嗎?
其次,劇情類游戲一般都比較長,可能玩一會有事離開或者想要查閱之前的劇情或者對話內(nèi)容,那么沒有存檔讀檔這一功能就真的有點致命了。個人感覺玩這種探索類劇情的小伙伴思維能力一般較強!或者情感細膩,那么之前的對話很有可能他們想要重復體驗,如果從每章起始處開始尋找,那么真的是耗時耗力,會較大程度上磨滅玩家耐心…當然可以截圖保存部分重要劇情,但是…不是每一個人都能意識到哪句對話可能重復體驗會更好~
說給人感覺到話,首先黑白畫風,簡約樸素,暗帶危機略微使人緊張的背景音樂特效挺不錯的,是一款簡單的劇情類小游戲需要做到的,沒有太多花里胡哨。劇情內(nèi)容不錯,挺吸引人的,但是意識主體觸摸意識實體有點拖劇情了。要知道有些人是不愿意等待這些時間~感覺如果劇情類小游戲,就不要加這種沒有意義的東西拖劇情,并不是每個人都喜歡組詞成句,也不是每個人都能穩(wěn)穩(wěn)的移動意識主體而不出現(xiàn)失誤。無意義的拖延劇情只會讓人感到反感。
第1章
1.意念實體
2.1234
3.流浪漢
4.財物
5.確實也有這種可能
6.流浪漢在【晚9點半】,于1小時車程外的商店中使用信用卡未果
7.盜竊
8.流浪漢在【當晚5點】左右盜竊了死者的錢包,但并沒有殺死死者,隨后他去到別處的商店嘗試使用死者的信用卡,并在3天后交還了不值錢的東西。
9.女友
10.情感
11.……
12.死者與女友在爭吵中動手,女友【手受了傷】
13.死者女友因遭受了【暴力】,而對死者生恨所以行兇。
14.鈍器
15.結束(不選嫌疑人)
16.競爭者
17.棒球棍
18.【競爭者】因為受到欺壓而生恨,使用【棒球棍】報復【死者】時,失手造成其身亡。
19.右手
第2章
1.我是大衛(wèi)·沃德
2.我還是時常記不得很多事情。
3.我在本地長大,之后從西市大學畢業(yè),獲得了計算機領域的博士學位。
4.我畢業(yè)后,和當時的幾個同學一起創(chuàng)立了泰德科技,致力于進行心理和精神疾病的自助治療,我負責進行人工智能部分的設計和實現(xiàn)。
5.是的,我還記得我的父母,妻子和女兒。
6.我……我不是……
7.妮斯
8.(選擇左上角的女兒圖片)
9.是的,她對我來說就像天使一樣美麗。
10.因為她……
11.好……
12.她……死……了……
13.那是從她9歲開始發(fā)生的,我回家時常常看到她把家里的東西砸碎,或者恐懼的躲在床下……后來我才知道,那是兒童抑郁癥的表現(xiàn)。
14.我……那時正在和妻子,不……現(xiàn)在應該說是前妻辦離婚的事情……我,并不知道……妮斯她……
15.那段時間工作和離婚的事情占據(jù)了我的生活,我完全沒有注意過妮斯的情況了。而之后的某天當我回家時,發(fā)現(xiàn)她在浴缸中已經(jīng)沒有了呼吸……
16.是的……她穿著平日里最愛的白色連衣裙,表情平和,仿佛焦慮、恐懼、憤怒從未困擾著她……她美麗的大眼睛不會再望向我,而她的小手也不會再撫摸我的胡渣……
17.人工智能-識?
18.(觸碰紅色文字)
19.我想救妮斯……
20.我想救妮斯。
21.我想救妮斯!
22.我想救妮斯!!!
23.(等待倒計時結束)
第3章
1.下午好,讱。
2.我知道……但是我遇到了一個棘手的問題,需要你的幫助。
3.讱,我需要了解這個案子更多的細節(jié),解決心中的疑惑。
4.死因(選項在死者圖片的右上方)
5.高血壓和動脈硬化、藥物中毒、血管瘤、先天性血管畸形、血管栓塞
6.藥物中毒
7.(調(diào)查環(huán)節(jié):調(diào)查房子內(nèi)外的所有事物)
8.電視、陳列柜、日歷
9.咖啡、水池、冰箱、電視
10.大衛(wèi)·沃德(選項在史蒂芬的右邊)
第4章
1.(拖動問號,看完全部診療記錄,然后選擇結束)
2.治療002、治療003、治療004
3.治療005、治療006
4.治療008、治療009、治療010、治療011、治療012
5.繼續(xù)追問
6.明天是妮斯的生日,我要盡快干完活去給她買禮物
7.你說得對,識。自檢并報告測試結果。
8.復健模塊
9.工作
10.子女
11.繼續(xù)生活(躲開紅字)
12.繼續(xù)生活(先移到綠字下方,躲開紅字)
13.繼續(xù)生活
14.迦南之地
第5章
1.(調(diào)查環(huán)節(jié):調(diào)查倉庫右下角的報紙)
2.(調(diào)查環(huán)節(jié):調(diào)查房間里的床、地毯)
3.(躲開匕首:計時接近或者超過綠色數(shù)字的時間后,立刻點擊鎖)
第6章
1.逃離殺手:
① 走到北側樓梯
② 調(diào)查南側走廊的雜物
③ 走回北側樓梯
④ 繞開殺手,走到南側樓梯(先從右邊繞到上面的走廊,等待殺手離開)
⑤ 在電梯遇到殺手,然后走回南側樓梯
⑥ 走到電梯
⑦ 走到出口
第7章
1.謝謝,味道很好。
2.你……就是【齊天大圣】吧?
3.死人
4.出手
5.去抓紙條
6.提前出手
7.出手
8.(不選擇,稍等一會,即可繼續(xù)劇情)
第8章
1.(愛麗絲:往下進入新場景,再走到東南的教學樓)
2.(阿?。和易?,和愛麗絲談話。然后進入愛麗絲的辦公室,繼續(xù)談話)
3.(阿俊:進入大衛(wèi)的辦公室)
第9章
1.無可奉告(往上移,躲開紅字)
2.無可奉告
3.無可奉告
4.(躲避兇徒:等待兇徒往上走再開始移動,第一次走到左下角的沙發(fā)縫隙,第二次走到廚房的桌子旁邊,第三次按照艾波爾的指示,等到她說可以走了,再往上走到樓梯)
第10章
1.(躲避紅字,等待計時結束)
2.(躲避射擊:這里比之前躲避匕首的時間判定更嚴格,計時大概到90左右就可以點擊)
v1.0.0
v1.0.0
解謎60M
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解謎9M
v1.6.5
解謎73M
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解謎37M
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解謎116M
冒險
冒險解謎
v1.0.0
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解謎60M
v1.6.5
解謎73M
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解謎116M
v0.8.13
解謎102M
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解謎139M
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劇情212M
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