三國(guó)榮耀破解版是一款可以融合和豐富三國(guó)玩法的手游。 可以給玩家?guī)?lái)很多挑戰(zhàn),高度還原三國(guó)里的經(jīng)典時(shí)刻。 玩家可以在游戲中在線結(jié)識(shí)好友,并且邀請(qǐng)對(duì)方加入團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,在決斗中分出苦樂(lè),體驗(yàn)不時(shí)爆發(fā)的極限戰(zhàn)斗。
伙伴也可看做玩家麾下的士兵和武將,在戰(zhàn)斗中玩家的主角角色作為主將,除了施放一些主將技能外,是不直接參與戰(zhàn)場(chǎng)上的進(jìn)攻的,把伙伴召喚上場(chǎng)作戰(zhàn)才是主要的進(jìn)攻手段。目前現(xiàn)有版本規(guī)劃中,伙伴按三國(guó)中群雄割據(jù)時(shí)期的諸侯劃分,共已有7個(gè)勢(shì)力,后續(xù)會(huì)繼續(xù)增加:
(人類(lèi)) 劉備軍
(精靈) 孫策軍
(惡魔) 曹操軍
(不死) 袁紹軍
(矮人) 公孫瓚軍
(牛頭人) 呂布軍
(獸人) 劉表軍
每個(gè)伙伴均擁有自己的基礎(chǔ)屬性,包括:名稱(chēng)、形象素材、品質(zhì)、勢(shì)力歸屬、星級(jí)、待機(jī)值、基礎(chǔ)攻擊力、基礎(chǔ)生命值、技能能力、近/遠(yuǎn)戰(zhàn)屬性、物理/法術(shù)屬性等。
會(huì)另附“伙伴系統(tǒng)”詳細(xì)文檔及相關(guān)配表。
伙伴的獲得
游戲初始就會(huì)開(kāi)放伙伴系統(tǒng),玩家隨新手劇情,會(huì)陸續(xù)獲得數(shù)個(gè)固定伙伴的贈(zèng)送,爾后可以從競(jìng)技勝利獲得的寶箱,神秘商人處購(gòu)買(mǎi)的寶箱等途徑獲得完整伙伴或伙伴碎片來(lái)合成。
伙伴的升級(jí)
當(dāng)獲得一個(gè)新的伙伴后,再次獲得同樣的伙伴,會(huì)轉(zhuǎn)為其星級(jí)“經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累積指定數(shù)量時(shí),該伙伴就可以消耗掉該數(shù)量的同種伙伴進(jìn)行升級(jí)。
升級(jí)后伙伴的星級(jí)增加,基礎(chǔ)屬性或技能也會(huì)有一定提升,但品質(zhì)不變,待機(jī)值不變。
三國(guó)榮耀破解版游戲玩法
1、平時(shí)工作上班那么累了,還要一直雙手操作?召喚三國(guó),讓你真正的娛樂(lè)、放松;
2、不局限于市場(chǎng)上泛濫的類(lèi)刀塔傳奇戰(zhàn)斗模式,給你嶄新的卡牌游戲體驗(yàn);
3、殿堂級(jí)的畫(huà)面,策略性十足的玩法,深入人心的音效,擁有這三點(diǎn)的游戲,還不值得你嘗試一下么?
4、召喚三國(guó),三國(guó)背景,更有獨(dú)特三國(guó)理解!給你一個(gè)不一樣的三國(guó),這樣的三國(guó),你來(lái)主宰;
1、游戲中的經(jīng)典戰(zhàn)役還有各種不同的經(jīng)典時(shí)刻還原的都十分好。
2、各種不同的場(chǎng)景畫(huà)面打造的都十分不錯(cuò),值得下載。
3、每一個(gè)不同的場(chǎng)景畫(huà)面都將為玩家提供驚人的視覺(jué)盛宴。
占領(lǐng)城池
當(dāng)角色走到城池的位置時(shí),如城池?zé)o人占領(lǐng),則可占領(lǐng)該城池,假如城池已為別人占領(lǐng),需求經(jīng)過(guò)攻城戰(zhàn)的方式獲得該城池的占領(lǐng)權(quán)
戰(zhàn)役與過(guò)路費(fèi)
游戲戰(zhàn)役有三種戰(zhàn)役方式,分別是:?jiǎn)螒?yīng)戰(zhàn)、野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)。假如走到敵人城池時(shí),需求交納過(guò)路費(fèi)。你也能夠選擇經(jīng)過(guò)戰(zhàn)役的方式來(lái)處理,假如博得戰(zhàn)役,你將免交過(guò)路費(fèi),但是輸?shù)舻脑?,則必需交納雙倍過(guò)路費(fèi)。
行走
以擲骰子的方式?jīng)Q議挪動(dòng)的步數(shù)
破產(chǎn)
當(dāng)由于交納過(guò)路費(fèi)招致身上攜帶的銀兩缺乏時(shí),玩家將會(huì)破產(chǎn)。破產(chǎn)將無(wú)法繼續(xù)本局游戲。
【代表雙方玩家的主將呈現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的兩端】
攻方先手,率先進(jìn)入部署和行動(dòng),再輪到守方,如此循環(huán)。為均衡先后手的差距,攻方在初始僅取得3個(gè)待機(jī)同伴或技藝,而守方則可取得4個(gè)。
【擊殺對(duì)方主將獲取成功】
戰(zhàn)役的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置同伴或技藝上場(chǎng),攻破對(duì)方防衛(wèi),直到擊殺對(duì)方主將,獲得成功。
【進(jìn)入死亡階段】
當(dāng)戰(zhàn)役進(jìn)入第11回合起,仍未有恣意一方主將死亡來(lái)決出勝負(fù)的話,則進(jìn)入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會(huì)扣除一定血量。
【進(jìn)入加速階段】
當(dāng)戰(zhàn)役進(jìn)入第6回合后,仍未有恣意一方主將死亡,則戰(zhàn)役進(jìn)入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進(jìn)入玩家待機(jī)欄的同伴或技藝數(shù)量由1個(gè)變?yōu)?個(gè)。
【攻/守方的分配和戰(zhàn)役初始化】
依據(jù)戰(zhàn)役場(chǎng)所的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,普通的競(jìng)技狀況下,隨機(jī)匹配而遭遇,是隨機(jī)分配攻守方的;而假如是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起應(yīng)戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
【勝負(fù)判決】
正常狀況下,只需任一方主將死亡,另一方則判為成功。但假如戰(zhàn)役進(jìn)入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需求依據(jù)以下規(guī)則強(qiáng)迫判決勝負(fù),并完畢戰(zhàn)役
裝備介紹
裝備是主公征戰(zhàn)天下的必備品!!!
主公的主角角色,可以穿戴裝備。裝備共有4個(gè)部位,分別起到以下作用:
頭盔:提高法術(shù)的回手概率,提高法術(shù)的暴擊率
武器:提高伙伴攻擊時(shí)的暴擊率
護(hù)甲:提高主將生命上限
披風(fēng):提高伙伴受到攻擊時(shí)的擋格率
同個(gè)部位的裝備,還分為6種不同品質(zhì),如武器,有6種不同的武器,其品質(zhì)各不相同
裝備的獲得
裝備系統(tǒng)在主公達(dá)到30級(jí)后開(kāi)放。主要通過(guò)完成每個(gè)單機(jī)線副本中的BOSS關(guān)組隊(duì)模式可以獲得成品裝備或裝備碎片。
吸收裝備進(jìn)行升階
裝備的提升方式,是在玩家在裝備滿一階的裝備后,就可以點(diǎn)擊“升階”,把這一階的4件裝備都吸收掉,然后再裝備下一階的裝備,再吸收。進(jìn)行一個(gè)不斷累積升華的過(guò)程~
這是一款十分經(jīng)典耐玩的三國(guó)塔防游戲,玩法也比較簡(jiǎn)單。
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
三國(guó)
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0.22
策略184M
v1.1.0
其它62M
v1.1.0
其它62M
v1.1.0
其它62M
v1.1.0
其它62M
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
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