艦隊(duì)指揮官是一款畫(huà)面擬真的海戰(zhàn)手游完美的呈現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),還在等什么,上手容易難于精通的戰(zhàn)斗形式,更多指揮戰(zhàn)術(shù)等你來(lái)發(fā)掘。
全球同服戰(zhàn)場(chǎng),多個(gè)異域同時(shí)參戰(zhàn),末世生存之道盡在《艦隊(duì)指揮官》。
《艦隊(duì)指揮官》不同以往的游戲,戰(zhàn)斗采用新穎即時(shí)操作模式。更以全球同服的形式連接所有地域的玩家。在末世的海洋你將用你的艦隊(duì)去集結(jié)全世界友人,抗擊這末世的狂徒。想彰顯你的威名就在這片海洋,想實(shí)現(xiàn)你的夢(mèng)想就在這片海洋。
豐富的科技系統(tǒng),增加不同的科技點(diǎn)數(shù),打造不同的艦隊(duì),避其鋒芒,攻其要害。
操作艦隊(duì),回避敵人炮火,瞄準(zhǔn)反擊!
超大太空?qǐng)鼍?,絢麗的艦隊(duì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面。
多達(dá)幾十種戰(zhàn)艦,通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得資源,購(gòu)買(mǎi)屬于你的超級(jí)戰(zhàn)艦。
百余種強(qiáng)大武器,打造個(gè)性戰(zhàn)艦,通過(guò)研發(fā)、升級(jí)武器打造強(qiáng)大艦隊(duì),最終獲取挑戰(zhàn)勝利!
PVP玩家對(duì)抗,設(shè)置旗艦、調(diào)整艦隊(duì)陣型,艦隊(duì)陣型大比拼。
1、游戲帶我們?cè)佻F(xiàn)了經(jīng)典的二戰(zhàn)海戰(zhàn)歷史。
2、游戲中高科技的武器裝備,讓你身臨其境的感受暴風(fēng)戰(zhàn)艦的威力。
3、多種不同的挑戰(zhàn)任務(wù),刺激的打斗讓你暢爽游戲體驗(yàn)。
修復(fù)模擬器不能登陸問(wèn)題。
統(tǒng)領(lǐng)您的太空艦隊(duì)!
艦隊(duì)指揮官(Fleet Commander)是一款史詩(shī)級(jí)星際策略游戲。 隨著大型宇宙戰(zhàn)艦技術(shù)的成熟,人類(lèi)文明已經(jīng)延伸至浩瀚的宇宙中。在外層空間爭(zhēng)奪資源過(guò)程中形成了多方勢(shì)力。各星球間暗潮洶涌,紛爭(zhēng)不斷,戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)。你作為一名艦隊(duì)指揮官如何率領(lǐng)艦隊(duì)化解危機(jī),組織起更強(qiáng)大的力量,對(duì)抗敵方艦隊(duì)的入侵!
作為艦隊(duì)指揮官,你可以使用百余種武器武裝自己的戰(zhàn)艦。機(jī)槍?zhuān)鹋冢瑢?dǎo)彈,激光,戰(zhàn)機(jī),還有各式各樣的主炮,可以根據(jù)自己的喜好和策略設(shè)計(jì)出心中完美的戰(zhàn)艦,并親自駕駛它去探索宇宙,也可以布置出合理的艦隊(duì)陣型,與其他玩家對(duì)戰(zhàn)一決雌雄。
【建筑升級(jí)】
<船體研究室>
建筑升級(jí)的工作隊(duì)列僅能單獨(dú)工作,無(wú)法多個(gè)建筑同時(shí)升級(jí),所以建筑升級(jí)優(yōu)先順序?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)很重要。依據(jù)戰(zhàn)斗需求
打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級(jí)是優(yōu)先級(jí)最高的。
<武器研究室>
船體研究結(jié)束后就會(huì)依據(jù)船體的特點(diǎn),選定我們需求的戰(zhàn)術(shù)武器,所以‘武器研究室’的升級(jí)就會(huì)排在第二位。并且解鎖一個(gè)船體的時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),在研究船體的時(shí)候我們可以并行的去升級(jí)‘武器研究室’。
<裝置研究室>
裝置的用途相對(duì)作為細(xì)化戰(zhàn)艦的特點(diǎn),所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級(jí)的時(shí)候進(jìn)行提升。
<其他建筑>
其余建筑的用途相對(duì)比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時(shí)候進(jìn)行提升即可
【科技研究】
‘軍政中心’提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發(fā)展效率,所以有時(shí)間一定要優(yōu)先將科技提升起來(lái)。
1:走路時(shí),手指都離開(kāi)屏幕了,能不能不要再往前走幾步了?
2:隊(duì)友可以有受擊我是真沒(méi)想到的,你要是想還原現(xiàn)實(shí)或是什么,為什么不直接出隊(duì)傷呢?強(qiáng)行1v1?那不要出組排了啊,只弄一個(gè)單排不就行了?
3:游墻術(shù)和兩段跳躍也是真的無(wú)語(yǔ)了,跳在空中的時(shí)候不能轉(zhuǎn)身?只能一個(gè)方向?你這是游戲啊大哥!而且還是手游!
4:既然有遠(yuǎn)程武器為什么沒(méi)有陀螺儀?那弓箭和槍真的跟玩一樣。至于弩,就算紫色的都不撿!也就一個(gè)套馬索有用!
其他小問(wèn)題其實(shí)都不算問(wèn)題,你既然出的這種游戲,更應(yīng)該體現(xiàn)在擊打、操作、畫(huà)面流暢度上面,不要弄成武俠暖暖!大多數(shù)玩家要的還是游戲的可玩性!要是真能弄好游戲,就算是tm的火柴人樣式的我都玩!
三星觀望,希望能做好游戲,而不是......
最后希望你們能知道這個(gè)游戲的定位!武俠?。?!手游??!手游!??!別搞那么多花里胡哨的!
領(lǐng)地戰(zhàn)
領(lǐng)地戰(zhàn)斗類(lèi)似我們的基地戰(zhàn),領(lǐng)地內(nèi)可能會(huì)出現(xiàn)帝國(guó)的防御艦隊(duì),并且帝國(guó)會(huì)在領(lǐng)地上布置各種炮臺(tái)裝置,我們需要摧毀他們。
到達(dá)領(lǐng)地大本營(yíng)附近,并將大本營(yíng)摧毀獲得勝利。
戰(zhàn)斗內(nèi)可以任意撤退或使用火箭,擊毀領(lǐng)地的大本營(yíng)即可獲得戰(zhàn)斗勝利。
運(yùn)輸戰(zhàn)
指揮艦隊(duì)直接攻擊運(yùn)輸艦,進(jìn)入戰(zhàn)斗后無(wú)法從戰(zhàn)斗中撤退,戰(zhàn)斗直至一方全軍覆沒(méi),另一方獲得勝利為止。
戰(zhàn)斗內(nèi)可以使用火箭協(xié)助我們進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,但一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅能使用一枚火箭。
當(dāng)成功擊敗運(yùn)輸艦后可以獲得運(yùn)輸艦上的資源,不過(guò)需要利用艦隊(duì)來(lái)搬運(yùn)到基地,資源才會(huì)真正為我所用。
礦場(chǎng)戰(zhàn)
礦場(chǎng)最初由帝國(guó)艦隊(duì)占領(lǐng),直接向帝國(guó)占領(lǐng)的礦場(chǎng)發(fā)動(dòng)艦隊(duì)攻擊,將直接與帝國(guó)的守礦艦隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗不可撤退,可以使用火箭,戰(zhàn)斗勝利直接占領(lǐng)礦場(chǎng),開(kāi)始采集資源。
注意:間隔一段時(shí)間后帝國(guó)的艦隊(duì)會(huì)卷土重來(lái)欲奪回礦場(chǎng)的采集權(quán)。
v2.2.14
塔防133M
v1.0
v2.2.14
塔防133M
v2.2.14
塔防133M
v1.0.14
塔防45M
v2.2.14
塔防133M
策略
策略塔防
v1.0.22
策略184M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v1.0
解謎37M
v1.0
解謎116M
v1.0.0
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
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