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圍住神經(jīng)貓

【圍住神經(jīng)貓手游】由丫丫安卓網(wǎng)提供下載,這是一款在畫風(fēng)上有些奇葩的闖關(guān)游戲,相信不少玩家在小時(shí)候都體驗(yàn)過。
  • 類型:

    其它

    版本:

    v1.2.1

    大?。?/span>

    1M

  • 平臺(tái):

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡(jiǎn)體

    更新:

    2024/01/04

  • 標(biāo)簽:

圍住神經(jīng)貓

【圍住神經(jīng)貓手游】由丫丫安卓網(wǎng)提供下載,這是一款在畫風(fēng)上有些奇葩的闖關(guān)游戲,相信不少玩家在小時(shí)候都體驗(yàn)過。游戲中玩家需要花更少的步數(shù)去圍住小貓即可。但是玩家一定要不斷思考,才能獲得成功。

圍住神經(jīng)貓

游戲介紹

《圍住神經(jīng)貓》是一款非常耐玩的休閑益智類游戲,是繼《別踩白塊兒》《一個(gè)都不能死》之后的又一款國(guó)產(chǎn)虐心虐手虐眼手游力作,無節(jié)操神經(jīng)貓晃瞎你的眼球。輕輕地?fù)]動(dòng)你的手指,讓貓無路可逃!

游戲亮點(diǎn)

*非常萌的肢體動(dòng)作,讓你的小貓更加的可愛俏皮,給玩家?guī)砹瞬灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。

*游戲內(nèi)有各種的模式讓你選擇,特別是挑戰(zhàn)模式,可以讓你操作你的貓咪迎接多樣化的挑戰(zhàn)。

*里面加入了很多有意思的內(nèi)容在其中,讓你在娛樂的同時(shí)也能感受到很多有趣的新鮮感。

游戲優(yōu)勢(shì)

*在游戲中,你的貓咪會(huì)隨時(shí)的不受控制,你要利用自己的節(jié)奏,來進(jìn)行闖關(guān)。

*游戲的規(guī)則設(shè)定非常簡(jiǎn)單,只要合理的操作自己的貓咪,就能讓你輕松的通過挑戰(zhàn)。

獨(dú)特的化身貓咪玩法,涉及了很多有趣的內(nèi)容,讓玩家能夠盡情的遨游在游戲世界當(dāng)中。

*里面擁有豐富的工具,可以操作自己的貓咪,獲得更加豐富多彩的道具和金幣,它們收集起來能夠幫助你買到很多有用的東西。

*可以和你的小伙伴們一起合作,想方設(shè)法地圍住你們的神經(jīng)貓,讓你們輕輕松松娛樂一整天。

游戲評(píng)測(cè)

揮動(dòng)你的手指,讓貓無路可逃!

游戲玩法

一開始的時(shí)候,不要直接點(diǎn)神經(jīng)貓身邊的點(diǎn)。這樣神經(jīng)貓會(huì)順著邊上逃跑,你是永遠(yuǎn)都追不上他的。最好的辦法是在遠(yuǎn)處的地方設(shè)置陷阱,等神經(jīng)貓過來的時(shí)候?qū)⑺麌 ?/p>

依靠地圖上原有的紅點(diǎn),將他們連成一條直線,這樣就能在步數(shù)上領(lǐng)先神經(jīng)貓了。利用原有的紅點(diǎn)堵住逃跑路線,是圍住神經(jīng)貓的重要技巧。

領(lǐng)先神經(jīng)貓的步數(shù)之后,同樣利用原有的紅點(diǎn),連一條直線繼續(xù)圍住神經(jīng)貓的逃跑路線。

記住在圍住神經(jīng)貓的時(shí)候,不要一直走直線。在看到路上有紅點(diǎn)的時(shí)候,就要利用紅點(diǎn)領(lǐng)先一步拐彎。要通過拐彎才能將直線連成一個(gè)封閉的形狀,這樣才能圍住神經(jīng)貓。如圖所示。

連線封閉起來就能圍住神經(jīng)貓啦,這個(gè)時(shí)候他已經(jīng)逃不出地圖了,最后只需要用最少的步數(shù)將神經(jīng)貓圍住就能獲得勝利啦。

如圖所示,這時(shí)要盡快把神經(jīng)貓困住,直到他不能移動(dòng)了,才能獲勝。所以這時(shí)就要貼著神經(jīng)貓點(diǎn)出紅點(diǎn),讓他無處可逃。

圍住神經(jīng)貓之后,就能看到自己這次用了多少步,在全部玩家里排名多少啦。想要領(lǐng)先一步圍住神經(jīng)貓,在朋友圈炫耀自己的分?jǐn)?shù)嗎?快來用這篇圍住神經(jīng)貓的技巧去試試吧。

官方介紹

“圍住神經(jīng)貓”是由南京泥巴怪公司開發(fā)的一款微信小游戲。該公司是江蘇矽岸信息技術(shù)有限公司旗下的游戲團(tuán)隊(duì),主要開發(fā)小游戲和運(yùn)營(yíng)泥巴怪游戲平臺(tái),早前該團(tuán)隊(duì)開發(fā)和運(yùn)營(yíng)頁游《摩卡騎士》。

據(jù)了解,“圍住神經(jīng)貓”是泥巴怪基于一款H5游戲引擎Egret開發(fā),7月22日14時(shí)正式上線。Egret聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒在微博公開分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲僅由美術(shù)和程序員各1人開發(fā)完成,開發(fā)時(shí)間僅用1.5天。“開發(fā)這樣一款游戲的難度并不大,相當(dāng)于把以前的Flash游戲移植到微信上?!币晃挥螒蜷_發(fā)人士表示。

數(shù)據(jù)顯示,“圍住神經(jīng)貓”上線24小時(shí)內(nèi)表現(xiàn)較為一般,獨(dú)立玩家數(shù)(IP)僅為23.4萬,流量(PV)僅為86.3萬,但在隨后一天爆發(fā),上線48小時(shí)IP數(shù)據(jù)竄升到241萬,PV達(dá)到1026萬。

游戲攻略

游戲很簡(jiǎn)單,只要玩家在棋盤式的畫面里想方設(shè)法圍住神經(jīng)貓就可以了,有點(diǎn)圍棋的感覺,圍住的步數(shù)越少,越有成就感~

應(yīng)用截圖

  • 圍住神經(jīng)貓  v1.2.1圖1
  • 圍住神經(jīng)貓  v1.2.1圖2
  • 圍住神經(jīng)貓  v1.2.1圖3
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