原神手游是一個場景華麗的探索手游,感受開放世界的冒險,一同對抗強敵,踏上尋找血親的道具,不再漫無目的的漫游,在這個充滿生機的世界中,用你的好奇心去探索,帶上你的裝備開始冒險,規(guī)劃好戰(zhàn)斗方式,交互各種元素。
原神是miHoYo在今年的史詩級巨作,游戲內(nèi)擁有大型開放的沙盒世界,玩家將會在提瓦特大陸上開啟一段全新的冒險征程,在旅行過程中結(jié)識同伴,尋找掌控塵世元素的七神,最終故事將會如何發(fā)展呢?這個答案讓我們一同去原神的世界中探索吧。
1.在陌生的天空下大世界,探索是主流的內(nèi)容,為了尋找自己的親人而踏上旅途,一路上遇上各種元素,開啟幻想;
2.打造精彩的幻想世界,在這里廣闊的世界中是一個可以幻想的生機勃勃平臺,您可以開始開放世界的冒險和探索;
3.節(jié)省自己的體力合理規(guī)劃好時間,去冒險或者搜索,就可以不斷提升戰(zhàn)斗力,解鎖更厲害的技能,收集強大的裝備;
4.了解制勝的關(guān)鍵,演奏好不同的效果,帶來有品質(zhì)展現(xiàn)的美術(shù)效果,攜手冒險,在路途中認(rèn)識更多伙伴,動身并搭配。
元素交互,策略戰(zhàn)斗
在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關(guān)鍵。
開放世界,自由探索
《原神》是一款開放世界冒險游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
眾多伙伴,攜手冒險
在冒險的旅途中,還可結(jié)識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢。
美術(shù)音樂,品質(zhì)呈現(xiàn)
《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經(jīng)由動捕與細致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團等世界頂級交響樂團獻上的具有地域特色的演奏。
關(guān)于操作方面真的超期待!元素的那里感覺太好玩了吧!還有遠程攻擊終于可以圓一個我的狙擊夢了。還有沒有空氣墻這點,是時候展示一下我奇怪的耐心了!世界有多大我就能走多遠!不過不太希望有聊天室,要是單機應(yīng)該也能好玩吧?
關(guān)于故事背景,從崩二開始我就開始佩服米哈游它是怎么做到每個角色都有自己的背景的,然后發(fā)現(xiàn)崩二有漫畫我的天!哪來的腦洞。后來崩三出來了,米哈游可能就是個漫畫公司。再后來原神!原神的游戲還沒出就出漫畫了?然后以期待的心情進去憤怒的心情出來,你們能不能快點更新!
全新3.0版本「千朵玫瑰帶來的黎明」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】須彌
智慧的國度在綠色面紗的掩映中酣眠,萬般生靈在豐沛雨水的蕩滌下歌唱。繁茂枝葉間,旅途的新章悄然拉開序幕。
【新角色】提納里、柯萊、多莉
「淺蔚輕行 · 提納里(草)」,道成林巡林官,使用弓的五星草元素角色。
「萃念初蘗 · 柯萊(草)」,道成林見習(xí)巡林員,使用弓的四星草元素角色。
「夢園藏金 · 多莉(雷)」,須彌百貨商人,使用雙手劍的四星雷元素角色。
【新機制】草元素反應(yīng)
草元素加入元素反應(yīng)體系。草元素作用于生物后,將分別與雷元素引發(fā)「激化」反應(yīng)、與水元素引發(fā)「綻放」反應(yīng)。
【新活動】版本主題活動「雕琢童心」
奧摩斯港的玩具商店,阿折羅造像的員工們正在為新玩具開發(fā)受阻而發(fā)愁。協(xié)助他們找到幫手,并探索須彌的雨林,在冒險中搜集玩具的開發(fā)靈感吧。
完成活動任務(wù),可邀請四星角色柯萊。
【新劇情】傳說任務(wù)更新
魔神任務(wù) 第三章 第一幕 穿越煙帷與暗林
魔神任務(wù) 第三章 第二幕 千朵玫瑰帶來的黎明
提納里傳說任務(wù) 郭狐之章 第一幕「沒有答案的課題」
【新武器】獵人之徑
限定五星武器「弓 · 獵人之徑」開放獲取。
火 + 雷:超載,會造成爆炸效果;
火 + 冰:融化,特性不明;
火 + 水:蒸發(fā),特性不明;
雷 + 水:感電,會向周圍處在潮濕狀態(tài)下的敵人放電,間歇造成雷元素傷害;
雷 + 冰:超導(dǎo),特性不明,爆炸效果與超載類似
水 + 冰:凍結(jié),可以冰凍水面或目標(biāo)單位,用來改變地形或者限制對方行動
草 + 火:點燃,見前文草元素解讀;
火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿寶]的攻擊所附帶的元素;
水:元素視野下呈藍色,購買角色 芭芭拉 的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕;
風(fēng):元素視野下呈青色(與平時并無分別),主角所使用的元素,特性為擴散,
雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素,特別需要提及的是,游戲中存在兩種雷史萊姆,分別為紫色表皮及黃色表皮,身上所附帶的均為雷元素。
草:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃,草垛被點燃后會呈現(xiàn)著火狀態(tài),角色站立或經(jīng)過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產(chǎn)生上升氣流,
冰:元素視野下呈淺藍色,初始角色 凱亞(凱爹) 所使用的元素,可分別與水,火,雷,風(fēng) 發(fā)生元素反應(yīng)。
巖:元素視野下呈黃色,無角色擁有,目前只存在于部分巖體,及巖史萊姆身上,并無對應(yīng)角色,特性不明,與現(xiàn)存其余6種元素皆不發(fā)生反應(yīng)。
兩種元素先后作用同一個體上時既可發(fā)生元素反應(yīng),表現(xiàn)為后施加的元素覆蓋先施加的元素,大部分情況下會造成大量后者類型的元素傷害及物理傷害,具體根據(jù)不同元素反應(yīng)類型附帶不同額外特性。
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
手游
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
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