戰(zhàn)場(chǎng)女武神3是一款3d策略射擊游戲,游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,講述了戰(zhàn)斗時(shí)期一個(gè)女武神的故事,玩家還可以在游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗獲取裝備或物資以強(qiáng)化自己的能力。
《戰(zhàn)場(chǎng)女武神3》的故事背景回歸到初代相同,被稱為“無(wú)名小隊(duì)”的主角一行為了將自己的姓名奪回而開(kāi)始了征戰(zhàn)。本作依然采用半即時(shí)射擊方式的策略游戲系統(tǒng)“BLiTZ”戰(zhàn)斗系統(tǒng),更加帥氣的裝備和系列中首次允許使用瓦爾基里人作戰(zhàn)都為本作下足了噱頭
1、玩家將實(shí)際操作被選擇的單位,并在單位有限的“行動(dòng)點(diǎn)數(shù)”耗盡前進(jìn)行移動(dòng)或射擊,在此同時(shí),敵方也會(huì)因應(yīng)我方行動(dòng)進(jìn)行攻擊應(yīng)對(duì),因此注意敵兵方向并善用地形來(lái)進(jìn)行掩護(hù)移動(dòng)就是考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略思考之處。角色成長(zhǎng)與潛能系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中所獲得的經(jīng)驗(yàn)值過(guò)關(guān)
2、玩家可以俯視整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)地形、所在位置與實(shí)際戰(zhàn)況選擇展開(kāi)行動(dòng)的單位,一旦指定單位,將切換至“行動(dòng)模式”。玩家能移動(dòng)的單位數(shù)量依畫(huà)面的頂端的橫條所顯示的“指揮點(diǎn)數(shù)”而定,一般兵種每次行動(dòng)消耗 1 點(diǎn),戰(zhàn)車消耗 2 點(diǎn)??梢晳?zhàn)況需要讓多個(gè)單位展開(kāi)行動(dòng),或集中點(diǎn)數(shù)讓精英單位多次行動(dòng),當(dāng)玩家的指揮點(diǎn)數(shù)耗盡之后就進(jìn)入敵方行動(dòng)回合
3、相比系列前作,游戲的畫(huà)面有所強(qiáng)化,取消了前作的多人合作模式,取而代之的則是強(qiáng)化了戰(zhàn)車在游戲中的地位。系統(tǒng)方面與以往作品基本一致,玩家即可以體驗(yàn)到一般策略游戲排兵布陣的樂(lè)趣,同時(shí)也可以領(lǐng)略到即時(shí)戰(zhàn)略游戲的爽快感和成就感。故事中的422部隊(duì)指的是不屬于正規(guī)軍的,專門(mén)收容犯罪者和逃兵、受傷兵士的懲罰部隊(duì),俗稱“無(wú)名部隊(duì)(Nameless)”
1、用整只部隊(duì)去站斗,高級(jí)兵種越多越好
2、熟悉每個(gè)人技能,在最適合他們的場(chǎng)合消耗那1點(diǎn)CP吧
3、強(qiáng)制退避有時(shí)會(huì)節(jié)省你的AP和CP
4、殺boss用技甲和阻擊夾擊,這個(gè)最簡(jiǎn)單的組合吧
5、某些火力點(diǎn)戰(zhàn)車是可以擋住的
6、手雷能丟死的往往只有狙擊兵
7、手雷往往是把敵人丟出據(jù)點(diǎn)用的
8、拿S的話最好不用運(yùn)氣射擊
v2.0
射擊106M
v3.3.1771
射擊1890M
v1.1.1
射擊78M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.00
射擊70M
v2.0
射擊73M
角色扮演
射擊
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v1.4.8
解謎139M
v2.0
射擊106M
v1.4.8
解謎139M
v3.3.1771
射擊1890M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.00
射擊70M
v2.0
射擊73M
v1.0.32
射擊56M
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