v1.12.7
大?。?/span>38M
安卓,4.0以上
語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2023/10/14
【帝國(guó)時(shí)代2手機(jī)單機(jī)版下載】帝國(guó)時(shí)代2單機(jī)安卓版下載提供給各位,這是一款可以讓你模擬帶兵打仗的游戲,擁有多種有趣的玩法和模式,給各位玩家?guī)?lái)一場(chǎng)全新的游戲體驗(yàn),同時(shí)還有各種精彩豐富的內(nèi)容等你來(lái)挑戰(zhàn),喜歡的小伙伴趕快來(lái)下載吧。
劍士系
民兵(Militia)→劍士(Man-at-Arms)→長(zhǎng)劍士(Long Swordsman)→雙手劍士(Two-Handed
Swordsman)→冠軍劍士(Champion)
劍士系單位的特點(diǎn)是訓(xùn)練快、成本低,對(duì)同時(shí)代敵方單位有一定的攻擊力優(yōu)勢(shì)(民兵不具備),而在后期還會(huì)對(duì)敵方建筑和沖車造成較高傷害,但需注意敵方的步弓手、騎射手、弩炮和投石車等遠(yuǎn)程攻擊型單位,此外還要避免與重型騎士、游俠等強(qiáng)力部隊(duì)單挑。為了彌補(bǔ)這些缺陷,可讓劍士與槍兵、步弓手以及擲矛手根據(jù)敵情進(jìn)行混編。
優(yōu)勢(shì)文明:維京劍士系單位在封建、城堡和帝王時(shí)代分別擁有10%、15%和20%的生命值加成。
槍兵系
長(zhǎng)矛兵(Spearman)→長(zhǎng)槍兵(Pikeman)→長(zhǎng)戟兵*(Halberdier)
槍兵系單位無(wú)需黃金即可訓(xùn)練(只消耗木材與食物),專門克制敵方的騎兵部隊(duì)(包括戰(zhàn)象與駱駝兵),是攻城武器的最佳保護(hù)者。需要注意的是,單獨(dú)的槍兵在除騎兵外的所有單位面前都處于下風(fēng),甚至一名受到織布機(jī)(Loom)科技影響的村民都可將其打倒,所以為了發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),最好讓他們結(jié)隊(duì)利用合理的圍攻方式來(lái)做到以少勝多(例如對(duì)付擲矛手的時(shí)候)。
優(yōu)勢(shì)文明:拜占庭槍兵系單位的訓(xùn)練成本比其他文明低25%。
美麗的游戲畫(huà)面:正宗的精細(xì)屏幕顯示,享受中世紀(jì)的風(fēng)格。
最宏偉的戰(zhàn)斗:箭,劍,帶你體驗(yàn)到真實(shí)的,簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。
最強(qiáng)大的帝國(guó):升級(jí)的建設(shè),以加強(qiáng)城防,訓(xùn)練士兵,數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的軍隊(duì)指揮官!
PK宏大:掠錢搶食物,攻城掠地,打敗所有的敵人
1、全新的視景仿真效果,無(wú)與倫比的震撼力和沖擊力,可自由決斗;
2、比賽的刺激性很強(qiáng)。各種各樣的武器可以自由克制,這樣你就能打得更好;
3、你的生活正經(jīng)歷著不同的變化,獨(dú)特的東方奇幻故事正在開(kāi)啟。
殺君模式
這種類型讓每一位玩家都扮演著一位國(guó)王,誰(shuí)先把對(duì)方躲藏在城鎮(zhèn)中心的國(guó)王解決掉就算是贏了。
死斗模式
提供玩家預(yù)設(shè)不同的食物、木材、石材與黃金,然后開(kāi)放作戰(zhàn)直到你死我亡為止的戰(zhàn)爭(zhēng)。這幾種模式大致上都與前作類似。
戰(zhàn)役模式
目前所提的大多是歷史上有名的事件,如圣女貞德、威廉·華勒斯……等等歷史名將的故事,每一種都有其不同的目標(biāo)要求。
隨機(jī)模式
視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類與勝利條件去運(yùn)算出不同的地圖來(lái)進(jìn)行游戲。
新版變化
What's new
1.全新活動(dòng):王國(guó)寶藏,攻打王國(guó)據(jù)點(diǎn)得寶箱,還有大量免費(fèi)抽獎(jiǎng)!
2.全新功能:明星酒館,超強(qiáng)英雄超高概率招募!
3.新活動(dòng):幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán),抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)隔次雙倍!
What's improved
性能優(yōu)化:游戲性能全面升級(jí),大幅度提高運(yùn)行速度。
What's next
英雄進(jìn)階功能即將全面開(kāi)放,更強(qiáng)戰(zhàn)力等你培養(yǎng)!
推薦給那些喜歡RTS的玩家,也推薦給希望體驗(yàn)征服和不知戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的人
有一說(shuō)一我個(gè)人非常喜歡帝國(guó)2的平面RTS模式,直觀簡(jiǎn)潔,攻受分明(沒(méi)寫(xiě)錯(cuò))
但畢竟是舊菜換新湯,其中值得詬病的地方也不少
AI過(guò)于睿智,在防守模式下有時(shí)候不會(huì)攻擊面前的敵人(近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程皆是如此)
城鎮(zhèn)建設(shè)有了網(wǎng)格這點(diǎn)很棒,但是在沒(méi)有“空隙”的設(shè)定就很操蛋(尤其在于預(yù)約了一兵等回頭看的時(shí)候全卡在建筑里了)
不過(guò)雖然小毛病不少,但是值得稱贊的部分也很多
首先就是肉眼可見(jiàn)的畫(huà)質(zhì)提升,加之非常有創(chuàng)意性的UI設(shè)計(jì)(主菜單、UI、戰(zhàn)斗編組)
然后是活動(dòng)模式,這讓整個(gè)游戲多了幾分互動(dòng)性,讓城鎮(zhèn)更美麗一點(diǎn)的動(dòng)力會(huì)使得玩家為之努力
最后是故事、語(yǔ)音的全部重制,雖然中間還是存在文字錯(cuò)位、沒(méi)有翻譯、語(yǔ)音錯(cuò)位的情況,但就總體而言算是很良心了。
靶場(chǎng):
指環(huán)是在城堡時(shí)代出現(xiàn)的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優(yōu)秀弓箭手的文明變得更為強(qiáng)大。
帕提亞戰(zhàn)術(shù):
能夠在帝王時(shí)代進(jìn)一步提升騎兵射手的戰(zhàn)斗力,它能夠同時(shí)增加騎兵射手的普通防御力和防弓箭護(hù)甲,減輕敵人近戰(zhàn)兵種和特殊弓箭類兵種對(duì)騎兵射手所造成的傷害。
馬廄:
血統(tǒng)在封建時(shí)代出現(xiàn),能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強(qiáng)力輕騎兵和波斯戰(zhàn)象的生命值提升20點(diǎn)。研究的費(fèi)用是150食物和100黃金。
修道院:
醫(yī)藥學(xué)增加駐扎單位回復(fù)生命值的速度,這就是說(shuō)駐扎在城鎮(zhèn)中心或城堡中的部隊(duì)將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時(shí)代出現(xiàn)。
異教同樣在城堡時(shí)代出現(xiàn),并對(duì)所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會(huì)選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。
神權(quán)允許一組僧侶同時(shí)招降一名單獨(dú)的敵人,在招降成功時(shí)只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時(shí)代出現(xiàn)。
市場(chǎng):
沙漠商隊(duì)增加貿(mào)易馬車的移動(dòng)速度,在研究了繪圖法之后出現(xiàn)的科技,每個(gè)文明都將擁有這一科技。
城堡:
獨(dú)特科技耗費(fèi)較高,同時(shí)帶來(lái)相當(dāng)效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細(xì)的介紹。
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
策略
戰(zhàn)爭(zhēng)
軍事戰(zhàn)爭(zhēng)
v1.0.22
策略184M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v1.0
解謎37M
v1.0
解謎116M
v1.0.0
v4.5.0
動(dòng)作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.3
其它22M
v1.0.3
其它22M
v1.0.0
v2.62.3
射擊150M
v1.1
其它63M
v1.1
其它63M
v2.0
射擊28M
v3.0
射擊7M
v7.7
策略163M
v1.2
策略95M
v1.002
策略288M
v3.0
策略259M
v1.0.3
策略242M
v1.9
策略47M
v1.4.1
策略72M
v3.0
策略6M
v1.0
策略27M
v3.5.0
策略190M
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