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開局一只史萊姆

開局一只史萊姆是一款非常好玩的文字類冒險(xiǎn)游戲。

開局一只史萊姆

開局一只史萊姆是一款非常好玩的文字類冒險(xiǎn)游戲。游戲全程用文字表示,內(nèi)容非常的豐富精彩,玩家飼養(yǎng)了一只神奇的史賴姆,這里有超多的冒險(xiǎn),豐富多樣的游戲元素,給你的冒險(xiǎn)之旅帶來許多精彩的故事,喜歡的玩家趕緊下載開局一只史萊姆體驗(yàn)吧!

開局一只史萊姆

游戲介紹

開局一只史萊姆,一款史萊姆冒險(xiǎn)生存的游戲,竟然是用文字的方式表達(dá)出來的,這個(gè)游戲既沒有視頻,也沒有關(guān)于游戲里的內(nèi)容,讓人充滿了期待感,我希望這個(gè)游戲他如果可以非常非常直接的聯(lián)想那個(gè)動(dòng)漫的劇情的話,那這個(gè)游戲可能沒有許多自由性,但我還是非常喜歡這種游戲。

劇情的引進(jìn)有很大的差距,史萊姆的生存歷程是突飛猛進(jìn)啊,稀有的因素真是豐富,生存點(diǎn)很多,玩家必須從戰(zhàn)斗力、血量、人種、轉(zhuǎn)生等幾個(gè)方面提高幻燈片的能力;

文字的表現(xiàn)方法真的很清晰,顏色很多,像史萊姆圖鑒等相關(guān)的內(nèi)容很多,可以說玩法真的很有趣。

游戲優(yōu)勢

1、銀幣后期欠缺的情況有點(diǎn)明顯,時(shí)間副本我建議收益提高點(diǎn),在開放一個(gè)沒有時(shí)間的收益低點(diǎn)

2、這個(gè)游戲借助了ip罷了,小游戲商找的機(jī)會(huì)蠻好,但是這種刀塔式很多東西都還要進(jìn)步;

3、部分劇情副本難度削弱,限時(shí)副本難度增強(qiáng)了,切記這游戲一定要屯體力瓶。

游戲特色

1、有點(diǎn)借助了ip的某些元素,小廠商的游戲在大IP的基礎(chǔ)上進(jìn)行了很多的改編,還蠻亮眼的;

2、銀幣后期不足情況明顯,時(shí)間副本建議收益提高點(diǎn),一部分劇本復(fù)制品的難度變?nèi)?,期間限定復(fù)制品的難易度變高了;

3、文字的表達(dá)方式還有劇情的架構(gòu)等內(nèi)容,每一種最好展示清楚,不要失掉了本來要表達(dá)的文字內(nèi)容了。

游戲評測

東方色彩明顯的神話世界

穿越到了東方修仙世界

文字的呈現(xiàn)方式很清晰

故事的引入蠻有反差

更新日志

2019-05-22 版本: 1.13提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

游戲攻略

前置準(zhǔn)備:刷轉(zhuǎn)生。

因?yàn)檗D(zhuǎn)生 5、10、20 次之后會(huì)永久增加一個(gè)學(xué)習(xí)技能的槽,所以建議先刷他 5 次,反正也用不了多久。

碰到怪物隨便打,挑戰(zhàn)首領(lǐng),往高層走走,碰到打不過了就點(diǎn)【返回】回到前面的低層。

熟悉下游戲的精美畫風(fēng),按鈕功能啥的。

大概 5 分鐘左右就愉快的到了 20 級,這時(shí)候你就可以去 si 了。

哦不,我意思是轉(zhuǎn)生(官人,可還記得平安鎮(zhèn)外那顆歪脖樹?

一轉(zhuǎn)之后下面的【自動(dòng)戰(zhàn)斗】功能就開放了。

點(diǎn)上自動(dòng)戰(zhàn)斗,繼續(xù)咸魚,或者勤勞的手動(dòng)隨便點(diǎn)怪,再到 20 級。

繼續(xù)轉(zhuǎn)生。

如此循環(huán)直到 5 轉(zhuǎn),這個(gè)過程中你可以隨便擬態(tài)任何小動(dòng)物之類的,學(xué)學(xué)技能(從效率上來說,隨便學(xué)就行,但是游戲嘛,重在體驗(yàn)~ 走走停停的看風(fēng)景對吧~)。

第1、2次轉(zhuǎn)生需要20級,3、4次轉(zhuǎn)生需要 25 級,5轉(zhuǎn)需要 30 級。

3 轉(zhuǎn)以后史萊姆多一個(gè)技能叫『解析』,效果跟『學(xué)習(xí)』是一樣的,增加 5 個(gè)技能槽。

正式開肝。

關(guān)于流派和種族:介于你的技能槽還是很少,所以選擇人族線路,因?yàn)槿俗遄詭Ъ寄堋簩W(xué)習(xí)』,還可以再學(xué)一個(gè)『學(xué)習(xí)』,這樣你就至少有 10 個(gè)技能槽了,搭配好了足夠干掉最終Boss。

開局先點(diǎn)【圖鑒】,里面的成就往下拉,有個(gè)轉(zhuǎn)生 5 次可以領(lǐng)取一個(gè)技能槽。

領(lǐng)之,此時(shí)你應(yīng)該有 7 個(gè)技能槽。

回到游戲,先手動(dòng)點(diǎn)戰(zhàn)斗,只打『凡·凡人』,如果沒有凡人就點(diǎn)搜索來刷新,正常情況下打 4~5 次就能學(xué)到『學(xué)習(xí)』技能。此時(shí)你應(yīng)該有 12 個(gè)技能槽了,很舒服。

然后學(xué)幾個(gè)過渡技能(隨意選幾個(gè)就好):

白鵝的『暴怒』,攻擊前攻擊力永久提升至 130%。

平頭哥的『戰(zhàn)意』,回合開始時(shí)攻擊力永久提升至 120%。

烏龜、海龜?shù)摹河矚ぁ唬?0% 幾率免傷 20%。

山羊的『撞擊』,攻擊后 25% 眩暈對手一回合。

狐貍的『迷惑』,15% 幾率讓敵人自己揍自己。

狐貍、老鼠的『機(jī)敏』,20% 幾率閃避。

麻雀的『飛行』,20% 幾率閃避。

家豬的『生長』,每回合回復(fù) 攻擊力 20% 的血量。 ?

學(xué)完以后就手動(dòng)點(diǎn)打怪,多打帶『靈』字的怪和人類,比如:『凡 · 凡人』、『凡 · 武人』,后面一點(diǎn)有『靈 · 修士』、『靈 · 真人』等。打的時(shí)候隨時(shí)看看【擬態(tài)】那里,大概30多級的時(shí)候?qū)傩詰?yīng)該就夠擬態(tài)『靈 · 修士』或者『靈 · 真人』了。

擬之,然后技能會(huì)被清空,再重新學(xué)。其中『學(xué)習(xí)』是必學(xué)的,其它參考前面的,隨意學(xué)。

九命貓的『九命』和『不死』,平頭哥的『戰(zhàn)意』,白鵝的『暴怒』建議手動(dòng)刷一下,方便后面刷高層。

學(xué)完以后直接點(diǎn)自動(dòng)戰(zhàn)斗,掛著去。大概半小時(shí)多點(diǎn)回來,應(yīng)該就 99 級了。

手動(dòng)推一下層,大概 25 層左右就夠了。

接下來就是淬煉 → 刷級 → 淬煉,直到你的【擬態(tài)】中出現(xiàn)『仙 · 大羅金仙』且成功率 100%,擬之。

注意:仙屬性一定要比 靈 和 神 高,多砍名字帶仙的就好。

如果是肝帝,前面可以不點(diǎn)自動(dòng)戰(zhàn)斗,一直選人類刷,就可以直接看到『仙 · 大羅金仙』,省去淬煉這一步。這次擬態(tài)完之后就不要亂打怪物了,因?yàn)榇罅_金仙是我們要的最終形態(tài),學(xué)了沒用的技能還要浪費(fèi)時(shí)間去洗,麻煩。

擬態(tài)成功后,點(diǎn)【返回】按鈕,一直返回到前面的層數(shù),刷下面這些技能:

1、『學(xué)習(xí)』

效果:增加 5 個(gè)技能槽。

來源:任意人類的。

層數(shù):所有有人類的地方都行。

這個(gè)不管是啥流派都必須學(xué)的。

2、『九命』

效果:死了以后 50% 幾率會(huì)復(fù)活,最多復(fù)活 9 次。

來源:九命貓

層數(shù):10~17

3、『不死』

效果:死了以后 100% 復(fù)活一次。

來源:九命貓

層數(shù):10~17

4、『涅槃』

效果:死了以后 100% 復(fù)活一次。

來源:鳳凰

5、『光芒』

效果:50% 幾率閃避

來源:金烏

6、『高飛』

效果:40% 幾率閃避

來源:鴻鵠

7、『扶搖直上』

效果:攻擊后 30% 幾率必定閃避下兩次攻擊

來源:大鵬、金翅大鵬、朱雀

8、『魅惑』

效果:攻擊后 20% 幾率魅惑對手,使其 3 回合無法攻擊

來源:九尾妖狐

注意:三尾、六尾、九尾妖狐都有這個(gè)技能,但是九尾的最厲害!

9、『真龍血脈』

效果:回合開始時(shí)全屬性增長至 110%

來源:真龍、應(yīng)龍、五爪金龍、青龍、燭龍

10、『變化』

效果:回合開始時(shí)獲得一個(gè)隨機(jī)技能

來源:靈明石猴

11、『通曉』

效果:戰(zhàn)斗開始時(shí)隨機(jī)封印對手 3 個(gè)技能

來源:六耳獼猴、諦聽、白澤

12、『戰(zhàn)意』

效果:回合開始時(shí)提升自己的攻擊力至 120%

來源:平頭哥

剛好 12 個(gè)技能槽學(xué)滿,然后.....還有啥然后啊,你已經(jīng)無敵了。

手動(dòng)推層直到通關(guān)啊!

通關(guān)一次以后,解鎖很多成就,等級上限啥的,就可以隨意嘗試其他種族了。

關(guān)于游戲流派也還有很多種,比如猴子系列的雙變化流,烏龜系列的反傷流,削弱流等等都可以嘗試下~

開局一只史萊姆.jpg

應(yīng)用截圖

  • 開局一只史萊姆  v1.0圖1
  • 開局一只史萊姆  v1.0圖2
  • 開局一只史萊姆  v1.0圖3

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