v2.03
大?。?/span>436M
安卓,4.0以上
語言:中文簡體
更新:2023/09/26
古代戰(zhàn)爭游戲是一款很好玩的掛機類游戲,小編帶來了最新的激活碼可以給玩家使用,免費的領取激活碼來兌換各種道具或者禮包,游戲中玩家可以解鎖超多英雄來組建成自己的隊伍,幫助自己戰(zhàn)斗,游戲畫面非常的高清精美,快來下載這款古代戰(zhàn)爭游戲來感受一下吧。
1、Q萌可愛的卡通人物造型,每個玩家都有自己獨特的技能和組合大招;
2、各種各樣的陣容需要去搭配,招募各種強大人物去培養(yǎng)然后組成強大陣容;
3、游戲中其他的生活玩法,例如家園系統(tǒng)、車輪戰(zhàn)系統(tǒng)以及裝備強化系統(tǒng)玩法。
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、 套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
4、養(yǎng)老又護肝,時間斗士獲得一切
5.、裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
1.免費染100套個性化時裝,實時語音聊天,交友,天堂依舊是我們的鄰里,五彩繽紛的幻視系統(tǒng)讓每個人都不一樣。
2.自由戀愛,找朋友一起旅行表達愛意,天天示愛,上,掛機聊天都可以輕松升級。
3.有上百個風格各異的關卡,訴說著從未經(jīng)歷過的神奇之旅。難度越高,通關條件越嚴格,還有神秘的關卡。
1.什么是洗裝備
0轉(zhuǎn)的時候裝備只有三個詞條,鑒定出來的時候都是隨機的,洗裝備就是選擇其中一個詞條洗練,想要100施法100暴擊就要不斷的鑒定或者套裝兌換出2個暴擊或者施法詞條的裝備,然后洗成3個暴擊或施法詞條
2.推圖
以血獅天使陣容為例,最主要的就是讓血獅吃最多的傷害并吃到天使的無敵,那敵人不打血獅了或者血獅吃不到無敵死了怎么辦呢?
推圖首先就是要了解自己的陣容和敵人的陣容,可以先看看圖鑒,了解敵人的攻擊機制,再通過調(diào)整自己的陣容刷臉,90%以上的圖都能不用抄作業(yè)推過去。
如果你真的想盡辦法了也過不去,你再參考下大佬的作業(yè)是正常的,但只通過抄作業(yè)過圖對于長久玩下去是弊大于利的。所以還是希望小伙伴們自己能加把勁。
3.費倫酒館
逢周四周日十連有30%血精加成,攢血精合成SSS請在這兩天,另外120級主角有天賦可以優(yōu)惠100鉆
4.天賦怎么點
萌新一開始天賦點不多(初始號請?zhí)^),優(yōu)先把領主點滿,其他的個人建議把中間的點滿,兩邊的視情況點,然后再去技能欄升級解鎖的技能,這樣就可以在點數(shù)不多的情況下將天賦收益最大化,有一個誤區(qū)就是,有些萌新以為天賦點滿了解鎖的技能就會更強,
其實不是,技能的屬性取決于你有沒有在技能欄里面進行升級,和天賦沒有關系,天賦只解鎖技能
天賦優(yōu)先度:體質(zhì)-法術(shù)-韌性,敏捷和力量視情況點
5.競技場和血戰(zhàn)注意事項
競技場要是沒有穩(wěn)贏的把握就等刷新,再挑戰(zhàn)力低很多的打,只要有耐心,打到7700分拿最高獎勵很容易的事(只有獅子的小伙伴記得把獅子放后排)
血戰(zhàn)安逸點就是保護區(qū)王者,想沖榜的別凌晨打,要晚上打,至于詳細攻略請看其他大佬
1、百套個性時裝自由染色,實時語音互聊,廣交好友,天涯若比鄰,多彩幻化系統(tǒng)讓每一個人都與眾不同。
2、自由戀愛,征友同游表白熱戀一站到底,每日秀恩愛,全服派,掛機聊天還能輕輕松松升級,兩不誤。
3、上百關風格各異的關卡,講述從未體驗的魔幻之旅,難度越高所需要的過關條件也越苛刻,還有神秘關卡。
以下為上線后 待做 新系統(tǒng),我們會根據(jù)玩家反饋來安排優(yōu)先級
1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
4,陣營系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰(zhàn),陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我
1、最重要的關卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關卡和新角色了。我會選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色。
2、驗證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下。
3、世界BOSS系統(tǒng)。這個分成兩種,一是系統(tǒng)刷新的固定BOSS,按照傷害給獎勵。二是掛機的時候刷出的BOSS券召喚的私人BOSS,存在固定時間期限,打不死按照傷害給獎勵,打死就給全獎勵。
4、產(chǎn)出金幣、 英雄、 裝備、升星材料、藥材、鉆石、血精石等資源的七個副本。目前考慮做成周一到周五按順序,周六周日全開這樣的玩法。
5、師徒援軍系統(tǒng)。這個系統(tǒng)的目的是讓老人帶新人,老人獲得收益和成就,新人快速上手并認識朋友,玩游戲有朋友才能玩地更開心點。不過可能有些玩家就喜歡玩單機,就不喜歡和人有互動,對他來說這個系統(tǒng)就成了強迫他這樣那樣的不良體驗了,所以設計上要考慮地更周全些,歡迎大家提建議,我會斟酌考慮。
6、裝備合成系統(tǒng)。測試時的裝備到橙色為止,但實際上還有一些在劇情里出現(xiàn)過的,有名有姓的裝備,比如帝王守望使用的圣劍救贖,圣光使用的光之權(quán)柄,正義這個叛徒做來討女人歡心的心靈守護,它們都是紅色的裝備,有自己的傳記和介紹。
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
角色扮演
策略戰(zhàn)爭
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
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