在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5亡靈戰(zhàn)爭(zhēng)里,用戶(hù)們可以建立自己的軍隊(duì),來(lái)抵制敵人的攻擊,該游戲的設(shè)計(jì)非常的棒,在前基礎(chǔ)上增加了各種各樣的進(jìn)階玩法,使游戲的整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程變得更加刺激,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!
第四關(guān)
第二個(gè)方法,擺法就是這樣,同樣的目測(cè)狼的數(shù)量然后點(diǎn)火雨,其實(shí)第一波開(kāi)始也可以點(diǎn)火雨的。
然后造箭塔,操作很重要,支援要到位。
箭塔的無(wú)視防御,前期可以這樣用,但是我覺(jué)得到后面那點(diǎn)攻擊完全是占空地。所以到后面我都是法師和炮塔。
男巫魔塔,神秘之塔,500MM卡拉維,圣騎營(yíng)。這四個(gè)我打過(guò)關(guān)的,現(xiàn)在英雄模式也過(guò)了幾關(guān)了,殘酷挑戰(zhàn)有點(diǎn)難啊- -現(xiàn)在就過(guò)了5個(gè)。
這關(guān)開(kāi)始就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了,還是要明確防御策略,集中火力打擊,火力點(diǎn)要達(dá)到最大使用范圍:
1,3個(gè)火炮,特別是中間的炮臺(tái)盡快升級(jí)
2,兩邊各放一個(gè)兵營(yíng),充分利用小兵拖時(shí)間的特點(diǎn),讓大炮猛轟敵人。其實(shí)右邊那個(gè)兵營(yíng)沒(méi)放好,應(yīng)該放右下那個(gè)位置,可以把兵拉前一些,讓4個(gè)火力點(diǎn)同時(shí)打擊~(yú)
3,箭塔配合打擊抗魔法 恢復(fù)的怪
4,空投小兵補(bǔ)防守薄弱處
5,流星雨在敵人密集出現(xiàn)時(shí)提前位置使用,在怪物剛出的路口進(jìn)行打擊,不要等怪兩邊分散~只要注意及時(shí)空投小兵救急,安全起見(jiàn)可以在最上面加個(gè)炮臺(tái),這關(guān)應(yīng)該也不難過(guò)~
第五關(guān)
巨人站多的一排了,用火雨。首先升精靈塔滿(mǎn),最后一波過(guò)后把塔賣(mài)了升自然保險(xiǎn)。其實(shí)操作好了塔都不用賣(mài)。
皇家守衛(wèi)軍第五關(guān)注意明確防御策略:
1,最重要一點(diǎn):剛開(kāi)始把3個(gè)防守建在最上面的3個(gè)位置,三角形那里把原來(lái)的箭塔拆掉(非常重要,別覺(jué)得可惜),架上火炮!!!
2,打過(guò)幾回合有錢(qián)了就補(bǔ)齊下面的防守,分擔(dān)防守壓力。
3,及時(shí)出兵營(yíng),用小兵拖時(shí)間,好讓火力充分打擊
4,空投小兵及時(shí)補(bǔ)弱,步步阻擊
5,抗不住的時(shí)候在最上面的黃圈內(nèi)放火流星,利用掉下來(lái)的火石殘熱燒光怪物,這是最后的救命稻草!千萬(wàn)別亂放火流星~只要注意空投小兵的利用,及時(shí)出兵營(yíng)配合拖住敵人,問(wèn)題也不大,救命的時(shí)候放火流星
第六關(guān)
要塞,第一個(gè)火雨用來(lái)清最后一波的黑暗武士。注意兵的擺放。擺在神圣騎士的前面。
黑暗武士這一波就不要點(diǎn)怪馬上來(lái)了,清完之后蝙蝠也來(lái)了。然后把兩個(gè)魔法塔升到240。
再把錢(qián)用來(lái)買(mǎi)兩個(gè)魔法塔,不夠的就買(mǎi)兩個(gè)箭塔。
第七關(guān)
這一關(guān)看起來(lái)就一條路,好像很好守,但是一不小心就掛了。需要明確級(jí)點(diǎn):
1,首先布防最下面這個(gè)洞口,一定要放一個(gè)兵營(yíng),否則等大量敵人從這里沖出來(lái)時(shí),空投小兵也來(lái)不及了,悔之晚矣。切記!
2,每個(gè)火力交叉點(diǎn)放一個(gè)兵營(yíng)配合,小兵的阻擊是最有力的支持,如果讓敵人一哄而過(guò),那就GAME OVER了。
3,火力升級(jí)的順序是從下往上,步步為營(yíng)~火炮不宜過(guò)多,因?yàn)樗鼘?duì)空中的敵人毫無(wú)辦法~
基本上之要做好前兩點(diǎn),這關(guān)還是比較容易的~
第八關(guān)
雖然是第8關(guān),其實(shí)比較容易,分析下策略:
1,剛開(kāi)始就在紅圈旁邊放炮塔 2魔法塔,最下面放兵營(yíng)。
2,后面就圍繞這個(gè)圈補(bǔ)強(qiáng)就可以了發(fā)展,在有4個(gè)火力點(diǎn)后就要增加兵營(yíng)了,否則根本擋不住。如圖布置3個(gè)兵營(yíng)
3,小兵就直接空投在紅圈內(nèi),兩頭兼顧。
4,等中間的防御完全牢固之后,再向上擴(kuò)張。
5,下面這條路蜘蛛很多,一定要及時(shí)補(bǔ)兵在紅圈內(nèi) 。
第九關(guān)
這一關(guān)也不是很難,唯一要注意的就是最后的大BOSS。策略如下:
1,剛開(kāi)始就在中間那排建防守,炮塔 箭塔 魔法 2兵營(yíng)
2,后面就在上面那排最左邊位置加個(gè)炮臺(tái),然后最下面那排左邊放個(gè)兵營(yíng)前期基本上就沒(méi)什么問(wèn)題了
3,中期就在兩個(gè)半島處放魔法塔,上面先放(洞口出來(lái)的敵人反應(yīng)時(shí)間太短,所以先補(bǔ)強(qiáng)),下面的有足夠的時(shí)間空投小兵,所以等上面布好之后再下面補(bǔ)。
4,最后就說(shuō)下大BOSS了,一出來(lái)馬上火流星打擊,別廢話(huà)。巨熊會(huì)冰凍塔防,一冰凍馬上鼠標(biāo)快速點(diǎn)擊解凍(一定要快),否則剛好有小怪從洞口沖出來(lái)的話(huà),那就拜拜咯~
只要密切注意形勢(shì),果斷空投小兵在薄弱處,問(wèn)題應(yīng)該不大!
第十關(guān)
有點(diǎn)難度 一開(kāi)始就把炮升好,出龍息飛炮,上面三個(gè)塔先放,出狼的一波再放兵營(yíng)
那個(gè)樹(shù)塔要先起來(lái)(出纏繞),狙塔,魔塔再起,右邊有占不行時(shí)再起個(gè)魔塔。這一關(guān)民兵和炮塔是重點(diǎn),兩者技能的點(diǎn)要加滿(mǎn)。炮也要出,終級(jí)集束炮彈,才能很好過(guò)去。
這一關(guān)很有講究,稍微有點(diǎn)疏忽的話(huà)就容易失敗,下面來(lái)分析下策略;
1,由于墓地里的骷髏會(huì)突然殺出,而且左路有小恐龍出現(xiàn)(速度快,狂奔型)所以防守的重點(diǎn)應(yīng)該是左路。
2,左路:炮塔 魔法 箭塔 兵營(yíng)
3,右路:炮塔 雙魔法 兵營(yíng)(右邊紅圈最近4個(gè)點(diǎn))
4,最中間的魔法 炮塔是優(yōu)先升級(jí)對(duì)象,可以?xún)深^兼顧。然后是右邊的魔法 炮塔
5,盡早在左邊增加一個(gè)兵營(yíng),分批阻擊敵人。
左邊敵人經(jīng)常密集出現(xiàn),要非常小心,一不小心溜過(guò)去一個(gè)~~~
第十一關(guān)
一開(kāi)始沒(méi)有很多錢(qián),只擺上 最上面的八個(gè)塔,沒(méi)錢(qián)弄炮塔,先升級(jí)覆蓋面大的塔,如從左(右)數(shù)第三個(gè)塔,再升級(jí)最上面的兩個(gè)塔,有飛的東西來(lái)了再升最中間的兩個(gè)塔。
第6波第7波來(lái)的時(shí)候開(kāi)造炮塔,兩邊都造。升炮塔,出飛彈技能就贏(yíng)了。
防御策略如下:
1、左邊用物理攻擊炮塔 箭塔,右邊全用魔法塔
2、為什么不把所有防御全放到最上面,這樣看似只要守一個(gè)點(diǎn),火力更加密集,其實(shí)不然。死靈法師出現(xiàn)后會(huì)不停的召喚不死軍團(tuán)。防御會(huì)頂不住,所以最好的辦法就是提前防守,在他剛出現(xiàn)時(shí)就干掉他。
3、最先升級(jí)中間兩個(gè)塔,左右都可以兼顧。
4、最上面放兩個(gè)塔,保全萬(wàn)一。
只要注意這幾點(diǎn),基本上就過(guò)了。
第十二關(guān)
1.上面有兩路,左邊一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角還有個(gè)墓地出骷髏,了解這些后,首先所有的怪都會(huì)最后通過(guò)同一條路,所以一上來(lái)先在最右下角兩個(gè)位置最不好的地方造倆兵營(yíng),并在兵營(yíng)旁邊造一個(gè)炮塔和一個(gè)魔法塔,魔法塔升級(jí)術(shù)士塔,出召喚石頭人;炮塔出電塔,為了防空,這兩塔優(yōu)先升級(jí)魔法塔,因?yàn)楹竺嬗酗w龍。
2.后續(xù)升級(jí)塔的基本原則是左路造箭塔(對(duì)付魔抗),右路魔法塔(對(duì)付物理抗),最后一路造炮塔和兵營(yíng)用來(lái)收兵。
3.上面兩路的交匯處也是一個(gè)兵集中出現(xiàn)的地方,這里可以嘗試造下箭塔升級(jí)森林箭塔后升級(jí)纏繞,或者造一個(gè)術(shù)士塔升級(jí)召喚石頭,暫時(shí)拖一下怪。
4.最后的Boss是從左路過(guò)來(lái)的,所以左路最一開(kāi)始最好升級(jí)一個(gè)森林塔升級(jí)毒素,打BOss比較好使。
5.用好召喚農(nóng)民和流星雨的技能。
1、在地圖上有創(chuàng)新,地圖上多了很多可互動(dòng)的元素,而且彩蛋一如既往的多;
2、唱歌的蘑菇,會(huì)消失的法師,上天的藤蔓,這些都讓這個(gè)游戲不是那么單調(diào)無(wú)趣;
3、更加讓人興奮的是可以看出開(kāi)發(fā)者意圖創(chuàng)建一個(gè)完整的世界觀(guān),使得整個(gè)系列連接起來(lái);
4、主能力越高一些防御塔的能力也越高。不再是只能在游戲內(nèi)強(qiáng)化防御塔。
5、多種防御地塔你可以任意挑選,搭配出殺傷力最強(qiáng)大的武器。
1、您可以通過(guò)入侵摧毀周?chē)能浫鯂?guó)家,成為一方的霸主,在游戲中不斷的發(fā)展壯大;
2、以塔防戰(zhàn)斗為主要游戲玩法,為您帶來(lái)更刺激的體驗(yàn),玩家可以在這里享受更多的策略對(duì)決;
3、玩家的等級(jí)越高,一些防御的城墻就越高。所有不單單只加強(qiáng)游戲里面的防御塔,不斷的升級(jí)等級(jí);
4、充分發(fā)揮塔防要素,不斷提高塔防技術(shù),組建最強(qiáng)大的軍隊(duì),來(lái)抵御敵人的各種進(jìn)攻;
5、豐富的士兵和防御塔使您可以自由部署并開(kāi)始保衛(wèi)祖國(guó)的戰(zhàn)斗,玩家需要為自己招募到更多士兵。
1.各種不同的玩法設(shè)計(jì),玩家在游戲中可以體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣。
2.玩家要不斷的提升自己的防御塔的等級(jí)增加自己的戰(zhàn)斗力,
3.不斷的完成更多的游戲任務(wù)獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),成為出色的玩家。
4.不斷的運(yùn)用不同的塔防去消滅更多的敵人
5.整個(gè)游戲還是很細(xì)致的,武器的設(shè)計(jì)是多樣的。
不同的敵人需要用不同策略來(lái)對(duì)付,你還可以升級(jí)你的主力防御塔類(lèi)型;
在游戲中你需要不斷的升級(jí)你的防御塔,合理的分配資源,尋找更優(yōu)的方案。
游戲設(shè)計(jì)很棒,基礎(chǔ)的塔防加了各種各樣的進(jìn)階玩法,一個(gè)塔甚至能轉(zhuǎn)職兩種,轉(zhuǎn)職后也能繼續(xù)點(diǎn)專(zhuān)精;
更有有特色的是異化升級(jí)模式,多種選擇不同搭配,不要太美妙,比很多塔防升級(jí)只提供能力值提升不知道高到哪里去了;
光是難度就需要玩家謹(jǐn)慎考慮防御塔放置地點(diǎn)和升級(jí)項(xiàng)目,將有限的金錢(qián)最大化;
值得一提是里面還可以選擇很多的英雄和你并肩作戰(zhàn),開(kāi)始兵力不足的時(shí)候可以派上大用場(chǎng)。而且每個(gè)英雄的屬性和技能都非常獨(dú)特。
- 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇游戲新增17種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力。
- 你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!
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- 10多種飾品和器具,讓你再多幾成勝算。
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- 60多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來(lái)探索!
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
手游
策略卡牌
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策略1393M
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策略17M
v1.0.45
策略2083M
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策略39M
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策略528M
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策略719M
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策略108M
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策略187M
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