超進化物語是一款十分有趣的策略養(yǎng)成類冒險手游,游戲畫風十分有趣,玩法簡單,游戲圍繞怪獸養(yǎng)成、進化、物理碰撞、世界探索等元素展開的策略游戲。
1、游戲設定新穎,玩法特殊,帶給你奇特的游戲體驗。
2、游戲還有彈幕這個設定,增加了游戲的豐富性。
3、趣味收集,策略養(yǎng)成,豐富的進化路線,的碰撞對決。
1.融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗
2.有著大量不可告人の秘密故事的怪獸
3.怪獸養(yǎng)成和帶分支的進化,還可以通過交配孵化出隱藏的怪獸
4.通過不同的紋章搭配(并不是+1000屠龍刀),實現(xiàn)千變萬化(希望能做到)的怪獸組合策略
5.戰(zhàn)斗中手動觸發(fā)和切換神靈帶來的戰(zhàn)中抉擇快感
6.多支線可探索的關卡和世界
7.沒做完!不夠完善!不夠科學!不夠人性化!急需大家來吐槽,鞠躬!
▲貳周年盛典到 盡情狂歡!福利真的很多啦、新生怪獸必須的、定制周邊送你呀、限定頭像框超棒的、更多精彩即刻開啟!
▲獨特剪紙畫風 匠心獨運!取材于中國傳統(tǒng)皮影文化的設計風格貫穿游戲始終,怪獸們是差不多的臉黑,色彩搭配卻呈現(xiàn)出不一樣的精彩~
▲超酷碰撞機制 懟翻一切!合理安排資源靈活運用策略使你的怪獸軍團更加強大,推本刷圖打BOSS好友對戰(zhàn)競技場不懟不快!
▲怪獸自由進化 一念之差!萌萌噠的小怪獸是進化成超美女神還是大惡龍?拒絕一成不變沒有最強陣容!你的怪獸你來做主!
▲豐富爆笑彩蛋 我全都要!玩家在游戲進程中會不斷解鎖彩蛋劇情令人忍俊不禁,搭配無厘頭的怪獸介紹一起食用更搭哦~
歡迎各位探索者們多提意見,盡情的懟翻一切!
v1.1.34版本
1、新英雄-宿命之禪 上線
2、龍眠海峽再添高難挑戰(zhàn)關卡
3、四周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
4、四周年大區(qū)開啟
5、四周年慶典活動和周年慶福利開啟
《超進化物語》的畫風是少見的剪影風格,在黑底上以其他顏色描摹出各種怪獸,顯得線條利落又有一種特殊的美感。
和很多以“非人”為主角的游戲一樣,怪獸養(yǎng)成和怪獸進化是《超進化物語》的核心玩法。玩家孵化怪獸,通過技能培養(yǎng)、紋章搭配(可以理解為陰陽師的御魂)、進化樹(不同路線選擇)和基因突破,塑造出不同屬性、不同職能的怪獸??梢哉f策略性是比較強的。
順便一說,怪獸分為遠古、龍族、尸族、靈族、新生族和木偶族,真是個性的命名啊。
游戲的戰(zhàn)斗是半自動模式,玩家可以手動操控1個神靈技能。但這個戰(zhàn)斗過程挺有意思,雙方隊伍會像物理撞撞球一樣不斷互撞,撞擊的過程中怪獸會被對方擊退并產生陣形變化,一直到一方被完全消滅為止。
簡單來說,這個戰(zhàn)斗就是:互懟。
從目前曝光的截圖看,《超進化物語》是偏向小品的一款輕度游戲。它在卡牌養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗之上有所創(chuàng)新,尤其是技能樹的展開和基因突破,加強了策略深度。另外游戲的獨特畫風,給人留下的第一印象很深刻。
格斗打法具有身體碰撞的特點,結合了神技和極限策略,反擊,力挽狂瀾,不是夢。
怪獸養(yǎng)成及帶分支進化
在物語中,怪獸不僅能通過戰(zhàn)斗提升數(shù)值,還可以通過進化獲得新的技能。重要的是,怪獸的進化是可以選擇不同方向的!此外,每一怪獸的基因都是獨特的。
萬變的策略組合
玩家通過差異化的紋章搭配、怪獸組成、神靈的選擇,便可以打造多種策略戰(zhàn)術,例如單體削血刺客流、耗時間煉獄流、龍族大炮流、無腦壓墻流等等,實現(xiàn)千變萬化的怪獸組合策略。
逆轉勝負的神靈系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中可即時切換神靈逆轉戰(zhàn)局,你的左手就是勝負手。神靈一方面為怪獸提供強力的被動加成。另一方面,還擁有一個主動技能讓玩家手動釋放,以實現(xiàn)戰(zhàn)中策略,玩家可以利用神靈系統(tǒng)掌控戰(zhàn)斗的關鍵節(jié)點,體驗的戰(zhàn)中抉擇快感。
1.命運之門全天開啟,有對應的單獨的挑戰(zhàn)界面。
2.命運之門設有寶箱等級排行榜,寶箱等級越高排行越前,但沒有獎勵。
3.命運之門每擊殺10只怪獸,會觸發(fā)階段事件,彈出對話“探索者,站在命運之門前,你將會如何選擇?”,玩家可以在3個選項里選擇1個(挑戰(zhàn)3種不同配置的怪獸隊伍),有30%幾率產生一個額外選項,每個選項本質上都是一個條對應的規(guī)則,會根據(jù)規(guī)則生成怪獸或觸發(fā)事件,彈出選項時,戰(zhàn)斗畫面停止。
4.額外選項會出現(xiàn)一些特殊的效果,如附加吸血,回復怪獸血量,高級怪獸助戰(zhàn)等,但增加的寶箱等級會比較少。
5.命運之門中擊殺階段事件產生的怪獸,會增加寶箱的等級,初始的寶箱在擊殺第一個階段事件時產生。
6.當玩家所有怪獸死亡時,戰(zhàn)斗結束,彈出結算界面和故事性的文字描述,羅列玩家獲得的寶箱等級和擊殺數(shù),點擊確定回到命運之門主界面,主界面需要顯示寶箱的等級,點擊寶箱彈出提示“開啟寶箱后,今天將不能再次挑戰(zhàn)命運之門,是否開啟?
7.沒有開啟寶箱時,命運之門可以無限挑戰(zhàn),每天0點命運之門自動刷新,如果昨天的寶箱沒有開啟,點擊挑戰(zhàn)按鈕時會提示:“昨天獲得的寶箱還未開啟,請開啟后再來挑戰(zhàn)喲!”
1、紋章: 每個怪物可以裝備4個紋章,紋章可以通過造物臺、世界事件和關卡等途徑產出,同時紋章也是可以合成的,每3枚低級紋章可以合成更高一級的紋章(有成功率)。
2、技能:怪物品質從綠、藍、紫、橙會分別擁有1、2、3、4個技能,技能升級需要吞噬其他的怪物。
3、基因突破:基因突破需要消耗金幣和強化孢子,并且會出現(xiàn)不同的增益屬性,玩家們在進行基因突破的時候需要根據(jù)怪物本身的屬性進行有針對性的屬性選擇。
4、進化樹:怪物進化從藍色進階到紫色就開始分出2中不同的路線了,選擇不同的進化路線可以讓你的怪獸在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的力量。
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
策略
養(yǎng)成
卡牌策略
卡牌
v1.0.22
策略184M
v4.5.0
動作17M
v1.0
解謎37M
v1.0
解謎116M
v1.0.0
v4.5.0
動作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0
解謎9M
v3.11.1
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.21
劇情5M
v1.0
解謎9M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.0
v1.0.0
v3.0
動作11M
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.6
其它438M
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