新世紀福音戰(zhàn)士是一款比較刺激的動作冒險的游戲,這里面會為大家?guī)砀喈惔卧澜缋锩娴膱鼍?,所以玩家在體驗的時候是非常激動的,里面的各種人物角色也都有設計的特點,還可以解鎖更高級的戰(zhàn)士參加里面的冒險任務。
已破解游戲內(nèi)購,所有內(nèi)容全部免費解鎖,真實有效哦!游戲已經(jīng)完美破解無限金幣資源等超多的功能,玩家們需要斷開網(wǎng)絡才可以實現(xiàn)。
畫面表現(xiàn)不錯,劇情基本還原原作
在這個IP被炒爆了的游戲年代,任何一款稍微帶有情懷的作品都可能被改編成游戲,不管是影視、小說還是動漫。本次我們要評測的《新世紀福音戰(zhàn)士:破曉》就是借著《EVA》這個金字招牌的IP游戲。不過EVA改編的游戲,一直沒有太成功的先例,那么本作到底能否給玩家一份滿意的答卷呢?下面讓我們一起來看看吧?。ㄎ?黃金太陽)
《新世紀福音戰(zhàn)士:破曉》(以下簡稱EVA破曉)由新浪游戲開發(fā),是一款橫版動作游戲,以收集機體、培養(yǎng)人物為主要玩法,輔以使徒的養(yǎng)成和刷本。
《EVA破曉》的畫面是比較值得稱道的,從人物形象到機體,從凌波零到明日香,都做了比較到位的還原,尤其是機體的勾畫方面更是做了比較細膩的處理,機體線條流暢,光滑潤澤,可以看出下了不少的功夫。
劇情方面本作則基本還原了原著的劇情,以使徒入侵作起點開始戰(zhàn)斗,并且在每一個大的節(jié)點上都會有對話和原著畫面的插入,不過遺憾的是原著的CG插入的不多,所以在劇情的過渡上這些畫面就變成了可有可無的東西。
02特效華麗,但戰(zhàn)斗流暢度一般細節(jié)欠妥
《EVA破曉》在戰(zhàn)斗特效上的處理是非常不錯的,機體的動作華麗自然,打擊感強烈,技能效果炫目,背景音效適度。但是作為一款動作游戲,筆者不得不為戰(zhàn)斗的流暢度扣上一些分數(shù)。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡單,一普攻二主動技能,加上必殺技和使徒技能,構(gòu)成了整個右側(cè)的戰(zhàn)斗按鈕,操作上并不復雜,但問題就出在,身為動作游戲而操作過于簡單,只會讓玩家在游戲的過程中逐漸感到疲憊,說到頭來也不過是機械的重復按著按鍵,并沒有引人入勝的強烈戰(zhàn)斗爽快感。再加上在連擊系統(tǒng)方面《EVA破曉》做的并不算到位,倒地無法追擊,浮空又大多數(shù)時候很難連起,想要打成高數(shù)量的連擊只能是在技能釋放讓敵人浮空的時候快速推動人物前進然后連接普攻。
畫面的限制也是一個重大的問題,敵人打著打著就被打飛出屏幕了,追不上不說,還能被敵人從屏幕外一頓暴打,著實令人心煩,戰(zhàn)斗的中斷自然影響流暢度。
首先,映入眼簾的是那經(jīng)典的福音戰(zhàn)士,不知道有沒有小伙伴看過這個動漫,可以說那時候天天都在追著看呢。成功登陸游戲后會有新手引導來教我們?nèi)绾尾僮?。進入第一個副本,操作分別是搖桿控制走位和技能按鍵,走位分為上中下,也就是說如果怪物在上你在中或者下,是沒有辦法打中怪物的??赡苡行┩婕铱雌饋碛X得會很不習慣,偏偏這樣才給戰(zhàn)斗中增加了不少難度。
其次,我們來看到畫面,畫面總體評分8分,副本畫風較為日系,雖是滿滿的高樓大廈卻又不失山中的寧靜,控制的機體奔跑在高速公路上,如果沒有怪物的出現(xiàn),這一幕還有些莫名的情趣。隨著主線劇情的變幻,我們所面對的風景都是不一樣的,有黃昏、夜晚互相交替著。
游戲玩法難度不大,在操作上面有一定的難度,但是在人物模型、技能和裝備上,做到了超高還原動漫,并且游戲中提供多達20中不同的機體給玩家選擇。但是對于一些玩家顏值的要求,機體還是有點欠缺的,畢竟都是機器人。不過游戲中還是一定的無,副本玩法沒有太多變化,就是日常的推圖,這一點很容易讓玩家疲勞。
在特色玩法上,也不是特別明顯,除了機體的打擊感和99%的還原度,基本上還是和其他手游沒什么差別。無聊度還是偏大,建議在日后多增加些有趣的副本玩法來豐富玩家,不然很容易流失玩家的。
《新世紀福音戰(zhàn)士》是根據(jù)有20年歷史的日本著名科幻動畫片正版授權開發(fā)的橫版角色扮演手機網(wǎng)游。在經(jīng)歷過“第二次沖擊”的末日災難后,人類開始研發(fā)巨大人形生物作戰(zhàn)兵器EVA來對抗不斷來襲的“使徒”,駕駛EVA的適格者則是一群14歲的少年少女。
玩家將作為Nerv的候補指揮官,除了和綾波零、明日香一起背負著人類存亡而戰(zhàn)斗之外,還必須運用基地的資源進行EVA的各項研究以提升戰(zhàn)力。游戲由日本美術團隊進行設定和監(jiān)修,不僅使用了嬌弱繃帶女孩、陽光美少女、腹黑眼鏡娘等電影原作中的經(jīng)典形象和戰(zhàn)斗動畫,還將增加數(shù)十張全新原創(chuàng)畫面,包括具有鮮明中國特色的旗袍裝等。
游戲采用電影劇情動畫和語音效果,讓原作的魅力充分展示在玩家和粉絲面前。干凈優(yōu)美的人物畫風、龐大而復雜的故事劇情、壯觀的機甲戰(zhàn)士、具有動畫沖擊力的戰(zhàn)斗模式,將為動漫愛好者帶來更真實、華麗的戰(zhàn)斗效果。
1、這款游戲中會給玩家?guī)硗耆灰粯拥囊曈X體驗感。
2、玩家可以直接操控自己喜歡的人物角色去完成每一次的對戰(zhàn),領取里面豐厚的獎勵。
3、商店里面也會給大家?guī)砗芏嗳A麗的服裝,可以體驗里面的換裝玩法。
技能系統(tǒng)
每個EVA都有三個技能,分別為被動技,怒氣技和強大的合擊技。品質(zhì)越高的EVA所攜帶的技能也更為強大。了解每一個EVA的技能十分關鍵,下面小編就給大家介紹下游戲中的技能系統(tǒng)!
技能釋放
被動技為EVA的普攻技能。在戰(zhàn)斗中每次攻擊就會增加EVA的怒氣值,當怒氣值滿了之后可通過點擊游戲右下角EVA小頭像的方式釋放怒氣技。
在戰(zhàn)斗中初始合擊能量為50%,然后通過攻擊敵方單位獲得合擊能量,當游戲右下角的紫色合擊能量充滿了之后就會在EVA頭像上出現(xiàn)合擊樣式,滑動選擇EVA與隊長EVA發(fā)動強大炫酷的合擊技能,發(fā)動后可以看到合擊共造成的破壞力。隊長EVA可在陣容的陣型中調(diào)整。
注意:合擊技造成的效果采用的是你滑動的EVA,而隊長的合擊技并不觸發(fā),只是會在合擊技之時造成少量傷害。
EVA技能定位
游戲中每個EVA都有自己的特性,在圖鑒中可以看到所有EVA的特性。
EVA技能主要分為單體傷害和群體傷害兩種,并且在傷害的同時會給自己添加一個buff或者給敵方debuff。
在游戲中,每個的EVA定位都不一樣,下面是游戲機體重點推薦:
零號機就是游戲中的坦克定位,不管是被動技還是怒氣技都能很好的保護自己或者同伴,而怒氣技則有幾率眩暈敵方。
初號機就是超高單體傷害的佼佼者,被動技提升暴擊傷害,怒氣技提升暴擊率相輔相成,合體技更是能造成成噸的單體傷害。
二號機則是群體傷害的代表,被動技,怒氣技和合體技均能造成高群體傷害。
在游戲中我們需要培養(yǎng)各種類型的EVA,這樣方便我們應對不同的副本活動boss。
在體驗這款游戲的時候也是特別講究攻略玩法的,所以大家可以提前做好心理準備,安排自己的戰(zhàn)士,去各個場景中發(fā)揮優(yōu)勢,同時收獲到的獎勵也比較多,去商店里面購買各種裝備資源也是可以的,在這個異次元的世界里面展現(xiàn)自己的風采。
冒險
冒險解謎
射擊
動作
v1.0.0
v1.0.0
解謎60M
v1.6.5
解謎73M
v1.0
解謎116M
v0.8.13
解謎102M
v1.4.8
解謎139M
v1.0
劇情212M
v1.0.0
解謎60M
v1.0.0
v1.0.0
v1.4.8
解謎139M
v2.0
射擊106M
v1.4.8
解謎139M
v3.3.1771
射擊1890M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.00
射擊70M
v2.0
射擊73M
v1.0.32
射擊56M
v3.8.4
動作14M
v4.5.0
動作17M
v3.0
動作11M
v1.00
動作17M
v3.8.4
動作14M
v3.8.4
動作14M
v4.5.0
動作17M
v3.3.1771
射擊1890M
v4.5.0
動作17M
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