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語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2024/06/18
浮石物語(yǔ),一款經(jīng)典日系rpg玩法的游戲,增加了現(xiàn)在流行的roguelike元素,有著隨機(jī)的事件,隨機(jī)的地圖,源于神與人格的向往,帶領(lǐng)小隊(duì)為人們提供幫助,重建文明家園,深入到一個(gè)個(gè)遺跡當(dāng)中,搜尋往日的回憶。
1、這是一個(gè)在古文明的廢墟上重塑的世界。上代文明崩壞的沖擊造就了不安定的環(huán)境和怪異的生物。
2、人們要在這樣的世界生存下去,必須進(jìn)入危險(xiǎn)的遺跡獲得古代裝置,并開(kāi)采作為驅(qū)動(dòng)源的魔晶。
3、就這樣,魔晶技術(shù)成為推動(dòng)時(shí)代進(jìn)步的絕對(duì)動(dòng)力。而勇于探索遺跡的人們,也成為冒險(xiǎn)者一族。
4、魔晶的廣泛開(kāi)采也伴隨著晶化癥的泛濫。
5、病人被逐出聚落,為了生存又被迫踏上條件更為惡劣的邊遠(yuǎn)礦區(qū),無(wú)法逃離悲慘的命運(yùn)。
6、直到名為尼弗爾海姆的組織出現(xiàn)并接納了他們,匯集在復(fù)仇的大旗之下。
1、游戲使用逐幀日本像素,任何替代化身系統(tǒng),這樣你就可以訓(xùn)練一個(gè)團(tuán)隊(duì),沒(méi)有沉重的樣本。
2、除了在城市中承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)外,還有班尼昂賦予的委托任務(wù)、全國(guó)玩家互動(dòng)等要素。
3、與許多削弱戰(zhàn)斗的城市冒險(xiǎn)不同,直接在冒險(xiǎn)地圖上戰(zhàn)斗,在那里進(jìn)行戰(zhàn)斗沙盤。
1、鉆石領(lǐng)取,及時(shí)領(lǐng)取戰(zhàn)斗中掉落的鉆石,可以給英雄購(gòu)買各種武器和裝備,玩法非常有趣。
2、購(gòu)買裝備,使用獲得的金幣為角色買裝備,能夠提升英雄的武力值和攻擊力,玩法能夠更好玩、有趣。
3、委托任務(wù),完成別人發(fā)布的委托任務(wù),可以獲得任務(wù)報(bào)酬的同時(shí)還可以添加經(jīng)驗(yàn),不斷加強(qiáng)玩家的游戲技術(shù)。
4、npc互動(dòng),為玩家們提供了互動(dòng)的地方,完善的社交體系,和來(lái)自世界各地的朋友交朋友。
5、技能升級(jí),地圖中殺怪可以獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)積累到一定數(shù)值,即可以輕松解鎖技能。
6、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,團(tuán)隊(duì)合作的方式非??简?yàn)玩家間的默契和配合,親密無(wú)間的組合可以發(fā)揮團(tuán)隊(duì)最大的效果。
7、隊(duì)伍培養(yǎng),需要培訓(xùn)出屬于自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,抓住奇遇,戰(zhàn)爭(zhēng)各式各樣的怪物,對(duì)抗妖魔鬼怪。
8、寵物喂養(yǎng),游戲進(jìn)行中可以給自己的寵物喂養(yǎng)食物,為寵物補(bǔ)充能量,讓寵物成長(zhǎng)更快。
日式幻想風(fēng)格的rpg,經(jīng)典小隊(duì)探索。
這是一個(gè)在古文明的廢墟上重塑的世界。上代文明崩壞的沖擊造就了不安定的環(huán)境和怪異的生物。
人們要在這樣的世界生存下去,必須進(jìn)入危險(xiǎn)的遺跡獲得古代裝置,并開(kāi)采作為驅(qū)動(dòng)源的魔晶。
就這樣,魔晶技術(shù)成為推動(dòng)時(shí)代進(jìn)步的絕對(duì)動(dòng)力。而勇于探索遺跡的人們,也成為冒險(xiǎn)者一族。
魔晶的廣泛開(kāi)采也伴隨著晶化癥的泛濫。
病人被逐出聚落,為了生存又被迫踏上條件更為惡劣的邊遠(yuǎn)礦區(qū),無(wú)法逃離悲慘的命運(yùn)。
直到名為尼弗爾海姆的組織出現(xiàn)并接納了他們,匯集在復(fù)仇的大旗之下。
這是一個(gè)深入文明遺跡冒險(xiǎn)的游戲。
你將扮演來(lái)自古代的救世之子,結(jié)識(shí)不同出身的冒險(xiǎn)者,在戰(zhàn)斗和奇遇中培養(yǎng)隊(duì)伍,戰(zhàn)勝各式各樣的怪物,對(duì)抗來(lái)勢(shì)洶洶的尼弗爾海姆。
同時(shí)也要回應(yīng)信仰你的人的祈求,傾聽(tīng)他們的話語(yǔ),建立不同文明間的連接。
尼弗爾海姆的目的是什么,古文明為何滅亡,這些都將在勝利的彼方找到答案。
浮石物語(yǔ)的戰(zhàn)斗形式在漫長(zhǎng)的時(shí)間里接納又舍棄了無(wú)數(shù)種可能性,收束成型。
它由全新的操作方式、子彈時(shí)間和格子坐標(biāo)系構(gòu)成,我稱之為“戰(zhàn)術(shù)指引舞臺(tái)”。
這種操作方式避免了手指遮擋屏幕的問(wèn)題,還有比起食指點(diǎn)觸更好的手感,就像設(shè)在屏幕角落的鼠標(biāo)一樣。
游戲不設(shè)體力限制,我喜歡要一點(diǎn)自由的氛圍。
任何時(shí)候打開(kāi)游戲,你的隊(duì)伍就在那里,挑戰(zhàn)和收獲就在前方。
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冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)解謎
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