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安卓,4.0以上
語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2023/08/11
不是地下城手機(jī)版游戲中的擁有超多種自由的玩法,在這里你可以不斷的進(jìn)行探索,超有趣的技能學(xué)習(xí),在一個(gè)充滿了挑戰(zhàn)性的地下城進(jìn)行冒險(xiǎn)嘗試,游戲中一點(diǎn)一點(diǎn)的探索,玩起來(lái)特別的有意思,開(kāi)放式的地圖冒險(xiǎn)方式可以為你帶來(lái)更多的自由,有興趣的朋友快來(lái)丫丫安卓網(wǎng)下載試試吧!
隨機(jī)性非常高的部位策略回合制游戲《不是地下城》,并帶有一定的肉鴿元素。游戲以對(duì)冒險(xiǎn)者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),其中冒險(xiǎn)者將以自由搭配不同的3人冒險(xiǎn)小隊(duì)模式開(kāi)始他們的旅程,每名冒險(xiǎn)者將擁有多元化以及半開(kāi)放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴(yán)肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們?cè)诿看挝粗奶剿髅半U(xiǎn)中為玩家?guī)?lái)不同的游戲體驗(yàn)和感受。
1、多元化以及半開(kāi)放式的RPG角色養(yǎng)成方式擁有一定的自由度;
2、大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用讓玩家們隨時(shí)隨地都在其中變換自己的策略;
3、游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。
1、游戲中的玩法特別的自由,在這里擁有超多種多變的策略來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)嘗試;
2、超多種事件的發(fā)生,多樣化的謎題等著你來(lái)解決,游戲玩起來(lái)特別的解壓;
3、超多的技能可以學(xué)習(xí),游戲中還有各種各樣的系統(tǒng)玩法可以為你帶來(lái)更多的快樂(lè)。
老板:“快,周六一定要準(zhǔn)時(shí)上架。”
開(kāi)發(fā):“好的老板,沒(méi)問(wèn)題老板。”
然后一款創(chuàng)意極佳的游戲就以只有兩大關(guān)主線內(nèi)容的方式發(fā)售了。
不知道是不是我的錯(cuò)覺(jué),這游戲從頭到尾都透露著一股手游味道。
咱懷疑游戲的產(chǎn)品或者運(yùn)營(yíng)其實(shí)是干手游出身的。
先不提這UI之類(lèi)的,就拿關(guān)鍵性的點(diǎn)來(lái)說(shuō)。
開(kāi)服強(qiáng)力角色+安排上了的競(jìng)技場(chǎng)。
作為一個(gè)買(mǎi)了dlc人物的沙雕,我可以很負(fù)責(zé)任的說(shuō),這個(gè)血騎士實(shí)在是超模。
超高的速度足以讓他在飾品和站位的搭配下?lián)尩较仁?,而無(wú)腦的騎臉多部位攻擊打在非t單位身上,基本上一瞬間就是幾個(gè)部位破壞,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)大概率秒殺。
開(kāi)局對(duì)面死一個(gè),血騎士還有三條命,死了一條命輸出還完全不受影響。
目前的主線是開(kāi)到第二大關(guān)的后半關(guān),憑借血騎士的強(qiáng)度,我?guī)缀蹩梢詭б粋€(gè)t混混,或者只靠血騎士一個(gè)人單刷。
說(shuō)到這里,為什么我說(shuō)這游戲有手游的感覺(jué)應(yīng)該很明顯了。
以后競(jìng)技場(chǎng)一開(kāi),無(wú)論你什么打法,速度搶不過(guò)人家白值超高的血騎士,跳上來(lái)就給你秒一個(gè),怎么玩?
當(dāng)然是充錢(qián)也買(mǎi)一個(gè)三條命的血騎士啊。
或者可以帶一個(gè)dlc的免費(fèi)死神,然后看著血騎士一招秒了自家隊(duì)友,然后轉(zhuǎn)身打死了死神。
沒(méi)錯(cuò),血騎士居然還不是純物理攻擊!
還是個(gè)混傷!
雖然我買(mǎi)了這個(gè)角色,但我還是希望這個(gè)角色被削。
因?yàn)椤@樣太無(wú)聊了。
身為一個(gè)單機(jī)游戲,就算加入競(jìng)技場(chǎng),也應(yīng)該是根據(jù)各種配隊(duì)上的克制來(lái)決出勝負(fù),而不是無(wú)腦的數(shù)值堆砌。
撇棄血騎士來(lái)看游戲本體,那極短的主線,目前只有十個(gè)多一點(diǎn)的角色,幾乎幾個(gè)小時(shí)就玩空了。
當(dāng)然,EA加上游戲開(kāi)發(fā)需要錢(qián)發(fā)工資,這個(gè)可以理解。
但……血騎士完全可以是一個(gè)通過(guò)有趣機(jī)制來(lái)讓玩家心甘情愿花錢(qián)的角色,而不是這樣一個(gè)三條命的玩家方boss。
說(shuō)實(shí)話,游戲簡(jiǎn)介中推廣的未來(lái)玩法,我覺(jué)得并沒(méi)有到點(diǎn)子上。
完全都是創(chuàng)意,既然要開(kāi)競(jìng)技場(chǎng),那至少要有些許的平衡吧?
幾乎可以說(shuō)是影響游戲體驗(yàn)的敗筆,特質(zhì)。
還有嚴(yán)重缺乏的游戲可用角色。
未來(lái)展望里居然還有DLC角色。
我不是排斥付錢(qián),至少,別再是個(gè)數(shù)值怪物了吧?
還有,說(shuō)實(shí)話大部分的隨機(jī)事件都很拉跨。
動(dòng)不動(dòng)就是踩到個(gè)buff,無(wú)良奸商想坑你金幣,小游戲倒是無(wú)所謂,主要是前兩者幾乎占了絕大部分的問(wèn)號(hào)點(diǎn),再加上永遠(yuǎn)電療你的神秘巫師……說(shuō)真的,肉鴿類(lèi)的問(wèn)號(hào),哪有這么多的負(fù)面效果,更多的是選擇好吧,選擇!
還有這幾乎就是占格子的商店。
看似商店里的東西很多,但我來(lái)分析一下吧。
里面都有些什么呢?
修防具的一次性包,紅藍(lán)藥,長(zhǎng)斷肢的藥,疲勞藥,異常狀態(tài)治愈藥,附魔藥。
基本上就是這些東西。
修防具的包?一次才回那么點(diǎn),有鬼用。
紅藍(lán)藥?
我是沒(méi)用過(guò)幾次,抱歉,回復(fù)量不如平砍傷害,浪費(fèi)一回合,除非對(duì)面斷肢等死那磕個(gè)藥回血。
疲勞藥?
抱歉,不是我說(shuō),就算不用血騎士,這游戲的傷害和怪物硬度,基本上是撐不到疲勞滿值的,這疲勞值就是個(gè)擺設(shè),怪太脆了。
長(zhǎng)斷肢的藥,可以說(shuō)是少數(shù)有點(diǎn)用的藥了。
所以它很貴,2金幣。
附魔藥?
那是啥?
傷害溢出太嚴(yán)重了,附魔那一回合只是在浪費(fèi)輸出時(shí)間。
還有異常狀態(tài)治療藥。
要么,是異常狀態(tài)控住你,你沒(méi)法喝藥,要么,是一回合只掉一兩顆血的辣雞異常狀態(tài),無(wú)視都沒(méi)問(wèn)題。
也就是說(shuō),商店和問(wèn)號(hào)基本上大多數(shù)情況下沒(méi)什么用。
那你的金幣都是花到什么地方呢?
前期的吃金幣大戶:復(fù)活。
沒(méi)錯(cuò),復(fù)活,除了個(gè)別幾個(gè)角色,其它角色你復(fù)活一下基本上能讓你掉塊肉。
打最難的關(guān)卡,差不多一把十幾塊錢(qián)平均,而大部分角色的復(fù)活金額都是七八十來(lái)塊。
也就是說(shuō),你復(fù)活兩三個(gè)人,等于一把什么都沒(méi)賺。
我就???
順帶一提,血騎士從沒(méi)死過(guò),最慘也是被自爆炸出第三條命。
所以這游戲到現(xiàn)在能玩些什么呢?
就是一直刷金幣。
拿齊角色,升到十級(jí)。
然后刷金幣。
然后強(qiáng)化角色,洗技能。
然后……然后你就可以下線了,因?yàn)檫@游戲到現(xiàn)在沒(méi)別的內(nèi)容。
多人玩法匱乏不是問(wèn)題,問(wèn)題是單機(jī)游戲的單機(jī)玩法都是這樣,我還能對(duì)競(jìng)技場(chǎng)有多大的期待?
與其開(kāi)什么競(jìng)技場(chǎng),不如讓這幾個(gè)現(xiàn)有的關(guān)卡每日輪流其中一關(guān)變成亂入關(guān)卡,玩家進(jìn)入這種關(guān)卡中時(shí)有概率進(jìn)入別人的世界。
這樣需要練級(jí)的人可以去別的關(guān)卡刷經(jīng)驗(yàn),無(wú)聊想pvp的可以去那個(gè)關(guān)卡打架(被血騎士亂殺)。
有人會(huì)說(shuō),現(xiàn)在不就有這個(gè)功能嗎?
我只想說(shuō),現(xiàn)在遇到的入侵,對(duì)面壓根就不是真正的玩家好吧。
只是人機(jī)!
人機(jī)!
這么好的闖入他人世界的創(chuàng)意,不比競(jìng)技場(chǎng)刺激?
嘛,說(shuō)到底,這種玩法也有不好的地方,競(jìng)技場(chǎng)也一樣,有不好的地方,我也只是提出了自己的主觀想法。
說(shuō)真的吧,如果不出競(jìng)技場(chǎng),那角色平衡差點(diǎn)也就差點(diǎn)了。
完善一下商店和問(wèn)號(hào)的內(nèi)容,出點(diǎn)新玩法,其實(shí)也不錯(cuò)了。
就不知道,如果貴方繼續(xù)以運(yùn)營(yíng)手游的思路來(lái)運(yùn)營(yíng)單機(jī)游戲,是否能看得清其中的問(wèn)題。
級(jí)有趣的策略塔防手游,有趣的技能玩法,發(fā)揮出更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實(shí)力,養(yǎng)成英雄非常好玩,戰(zhàn)力爆破!
最強(qiáng)的回合制策略大戰(zhàn)的全新手游,內(nèi)容上通過(guò)暗黑地下城的模式制作,炫酷的英雄人物屬性,組合搭配的技能玩法,玩家們可以選擇通過(guò)全新的戰(zhàn)斗中不同的玩法,擁有專(zhuān)屬于您的闖關(guān)生涯帶來(lái)的全新挑戰(zhàn)。
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗時(shí)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了入侵動(dòng)畫(huà)導(dǎo)致的顯示問(wèn)題
修復(fù)了使用抽獎(jiǎng)機(jī)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題
修復(fù)了部份技能升級(jí)顯示不正常的問(wèn)題
修復(fù)了刷新文字描述的顯示問(wèn)題
修復(fù)了隨機(jī)事件的刷新問(wèn)題
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冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)解謎
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