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三國志14

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三國志14

今天小編為大家?guī)砣龂?4最新手機(jī)版本的下載。在這款游戲內(nèi)玩家將會融入激烈的軍事戰(zhàn)爭中,你將會帶領(lǐng)自己的國家開始戰(zhàn)斗,招兵買馬,擴(kuò)大自己的軍事實力。

盡情的戰(zhàn)斗,掠奪資源。三國爭霸誰與爭鋒。感興趣的玩家快來下載三國志14搶先體驗吧。

三國志14

游戲說明

地利之便

之中城池共分四種,都城在戰(zhàn)時有著8個防御位置,且有著較強(qiáng)防御加成,在戰(zhàn)后還會為本勢力,玩家發(fā)放金錠等戰(zhàn)略物資,十分重要;關(guān)塞一般有些極強(qiáng)的防御加成,是各個國家的門戶,可以說得之則安失之則險;其余還有中城和小城,主要在戰(zhàn)后提供軍糧、銅錢等補(bǔ)給,可以在兵力充裕的情況下盡量多的去

城池攻防

一切準(zhǔn)備就緒之后將會進(jìn)入攻城環(huán)節(jié),游戲中的城池會分為三個區(qū)域進(jìn)行防守:中軍出現(xiàn)在整個城池的正,中軍不享受任何加成,但是中軍在防守獲勝時將完全恢復(fù)兵力,適合強(qiáng)力玩家挑戰(zhàn)群雄;據(jù)守部隊出現(xiàn)在各個城門的位置,據(jù)守部隊享受城池的防御加成和護(hù)城部隊的加成,但是據(jù)守部隊不會恢復(fù)兵

地圖調(diào)度

所謂兵馬未動,糧草先行,游戲中在大地圖上調(diào)度部隊時需要消耗糧草,同時在發(fā)起進(jìn)攻的時候部隊還會消耗體力。部隊體力會隨著時間的流逝漸漸恢復(fù),而糧草則只能通過俸祿領(lǐng)取或是在戰(zhàn)前通過征戰(zhàn)諸侯獲取。糧草和體力都是極為重要的資源,一定要將合適的部隊調(diào)度至合適的地點(diǎn)。

游戲特色

1、十分寫實性的情景風(fēng)格,每一個人物角色都能夠?qū)ふ覛v史時間之中風(fēng)云人物。

2、在很多不一樣的地形地貌都擁有十分關(guān)鍵的封地,讓玩家得到一個專屬的底盤。

3、隨意的統(tǒng)領(lǐng)百萬雄兵,可以讓玩家尋找一個專屬的戰(zhàn)況扶持,得到很多的將領(lǐng)。

游戲亮點(diǎn)

1、問鼎國戰(zhàn),笑傲群雄一統(tǒng)天下

游戲中,每位玩家進(jìn)入游戲后都可選擇“魏蜀吳三國”中的一國進(jìn)行依附,征伐并最終一統(tǒng)天下。同時,為了增加玩家的目標(biāo)感,過程中還可體驗“加官進(jìn)爵”的帶來的非凡體驗。

2、游戲畫面:引領(lǐng)審美潮流

Q版風(fēng)格,中日式元素混合設(shè)計,畫風(fēng)生動絢麗,形象的將歷史名將還原出來,引領(lǐng)當(dāng)下游戲潮流和玩家的審美觀。

3、城池爭霸,賞金討伐置業(yè)興家

游戲中所有玩家朋友都將從“黃巾起義”開始,在游戲中嶄露頭角,輾轉(zhuǎn)獲得封地。而城池則將作為玩家的“大本營”,通過化身“主公”的玩家指揮城池建設(shè)、打造軍隊、世界征伐等,逐步壯大,最終一統(tǒng)漢室江山。

4、游戲操作:輕松體貼無障礙

戰(zhàn)斗當(dāng)中沒有過多的繁瑣操作,符合這手機(jī)客戶端不宜頻繁操作的特點(diǎn),帶給您一個舒心便易而又有趣的體驗。

游戲評測

1、威名就是武將對應(yīng)天下自報家門時的稱號,展現(xiàn)出個人的生存方式。

2、根據(jù)不同的威名,開放的可以做的事情也不同,活躍的場所也會進(jìn)行擴(kuò)展。

3、威名對應(yīng)的系統(tǒng)也有很多種,包括俠客、商人、軍師、將軍等等。

4、在自報威名時,不同的威名也會引發(fā)不同的事件,會有專門的對話選項和指令,隨即發(fā)生不同的事件。

游戲攻略

1、探索和提案不要隨便點(diǎn),讓某武將探索或者實施他的提案,都會導(dǎo)致他當(dāng)前負(fù)責(zé)的工作成果減半,如區(qū)域開發(fā)數(shù)值減半、招兵數(shù)量減半等。也就是說有負(fù)責(zé)工作的武將最好別讓他干其他任何事情,那些都讓沒負(fù)責(zé)工作的武將來。

2、六月底一般糧價會很高,這時候糧能賣多少賣多少。過一回合到七月進(jìn)入秋季,糧價大幅下跌,又可以把賣的糧買回來,還有剩余的,白賺一筆。

同理可用于九月底,此時還是秋季所以糧價低,大量買糧。過一會合到十月進(jìn)入冬季,糧價攀升于是可以甩賣,買的全賣出高價,白賺一筆。

這個可用于剛開局只有一兩城比較捉襟見肘的時候。

3、部隊深入敵方腹地,即使對方部隊沒機(jī)會來主動斷糧,但是對方區(qū)域開發(fā)的自動占地,有時候也會刁鉆地把糧道斷了。解決這點(diǎn)的辦法是在一些比較尷尬的地塊建箭塔,箭塔所在地格永遠(yuǎn)都屬于你自己,不會被對方的區(qū)域開發(fā)所占據(jù)。而且箭塔不需要完成,留個地基在那里也可以作為永久的糧道保存,關(guān)鍵時刻很有用。

4、敵方要兵臨城下時,耐心等對方過來,等就在眼前時。派一隊1000的蛇形陣,直接繞個圈穿過敵后,就可以瞬間斷糧眩暈,然后就能出兵暴打了。

5、大部分武將水戰(zhàn)屬性都比陸地戰(zhàn)弱,而這代的大河又非常寬。因此當(dāng)有敵方要跨河入侵時,可以看準(zhǔn)它要登陸的位置(一般主要是有街道的地方),在那里擋住它,就可以用我方陸地戰(zhàn)的屬性暴打?qū)Ψ絿?yán)重不行的水戰(zhàn)屬性。

應(yīng)用截圖

  • 三國志14  v1.12圖1
  • 三國志14  v1.12圖2
  • 三國志14  v1.12圖3

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