數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)是一款二次元冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類(lèi)手游,在數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)游戲中,完美復(fù)刻經(jīng)典劇情和角色,還支持千人同屏,玩家可以和好友們一起聯(lián)機(jī)對(duì)抗。感興趣的朋友,快來(lái)下載數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)游戲試玩吧!
數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)是3d數(shù)碼寶貝手游。復(fù)刻經(jīng)典,超越想象的完美畫(huà)質(zhì)。戰(zhàn)中進(jìn)化,全面提升戰(zhàn)斗屬性。個(gè)性培養(yǎng),多方向究極進(jìn)化??绶y斗,千人同屏對(duì)抗。超高清畫(huà)質(zhì)、創(chuàng)新玩法帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)。
1、經(jīng)典回憶,傳奇再續(xù);
2、那些年,我們喜歡的數(shù)碼獸;
3、譜寫(xiě)你與數(shù)碼獸的傳奇。
【3D呈現(xiàn)完美畫(huà)質(zhì)】
游戲采用全3D效果,戰(zhàn)場(chǎng)視角可360°無(wú)死角旋轉(zhuǎn)。與原著2D效果相比,技能更富立體感和沖擊感。這對(duì)于游戲的制作也造成了非常大的難度。從每位主角、每只數(shù)碼獸的各階段造型,到地圖場(chǎng)景的還原以及數(shù)碼獸的所有技能效果。每一個(gè)部分都要從平面向立體轉(zhuǎn)化,每一個(gè)環(huán)節(jié)都必須經(jīng)過(guò)多次打磨修改才能做到盡善盡美。
【個(gè)性玩法與眾不同】
游戲顛覆傳統(tǒng)理念,首創(chuàng)冒險(xiǎn)島、研究所等新穎玩法。并開(kāi)設(shè)單服、跨服多人戰(zhàn)場(chǎng)副本、競(jìng)技PK與激斗BOSS完美融合。
戰(zhàn)斗進(jìn)化全面提升戰(zhàn)斗品質(zhì)與戰(zhàn)斗節(jié)奏,多數(shù)碼獸技能互相追擊,技能多次追擊疊加傷害加成。
冒險(xiǎn)島,多人組隊(duì)副本。探索神秘大陸,勘探礦脈,擊殺守礦怪獸開(kāi)采稀有礦藏。考驗(yàn)個(gè)人實(shí)力的時(shí)刻,可單打可組隊(duì)。以一帶多有實(shí)力就是這么任性!
游戲玩法自由度非常高,操作簡(jiǎn)單,上手輕松,簡(jiǎn)單易玩。
安杜魯獸
背景介紹:全身都已經(jīng)機(jī)械化的完全體改造型機(jī)械系數(shù)碼寶貝,是眾多數(shù)碼寶貝當(dāng)中屬于實(shí)力強(qiáng)大的。甚至于某些究極體也有一戰(zhàn)之力。絕招是【旋轉(zhuǎn)能量劍】。
技能介紹
【普攻】機(jī)械重拳:用堅(jiān)硬的鋼鐵之拳擊打敵方,造成敵方單體1次傷害,降低敵人攻擊力。
【重?fù)簟侩姽猹?dú)龍鉆:將鐵質(zhì)手臂化為電鉆頭攻擊敵方,造成敵方單體2次傷害,降低敵人防御。
【必殺技】旋轉(zhuǎn)能量劍:揮舞出殺傷力極強(qiáng)的能量波,造成敵方單體2次傷害,一定概率增加自身能量,為自身附加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。
【必殺技】超級(jí)導(dǎo)彈:從胸口發(fā)射出殺傷力極強(qiáng)的導(dǎo)彈,造成敵方單體1次傷害,對(duì)敵方附加易傷狀態(tài),一定概率減少敵方能量。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
安杜魯獸的屬性成長(zhǎng)上,其敏捷成長(zhǎng)尤為突出。不過(guò)力量和耐力成長(zhǎng)也還算不錯(cuò),就是體力成長(zhǎng)略微低了一點(diǎn)。
在技能方面,普通攻擊和重?fù)艏寄芏际菍?duì)敵人單體造成傷害,一個(gè)可以降低敵人攻擊力,一個(gè)可以降低敵人防御力,限制了敵人輸出的同時(shí)也是變相的提升了己方輸出,在戰(zhàn)斗中的實(shí)用性還是很不錯(cuò)的。
必殺技能一的旋轉(zhuǎn)能量劍,則是個(gè)非常強(qiáng)力的技能,能夠?qū)误w造成兩次傷害的同時(shí)概率增加自身能量,對(duì)下次技能釋放很有幫助。后續(xù)附帶的為自身增加護(hù)盾的效果,給安杜魯獸自身帶來(lái)了一定防御保護(hù),可以避免被敵人給針對(duì)秒掉。
必殺技能二的超級(jí)導(dǎo)彈,可以給單體敵人造成傷害的同時(shí)附加易傷狀態(tài),進(jìn)一步提升己方對(duì)其造成的輸出能力。附帶概率減少敵方能量的效果,對(duì)于敵人的技能釋放有一定影響,當(dāng)然這個(gè)也就是看運(yùn)氣了。
整體上來(lái)說(shuō),安杜魯獸還是主要以單體傷害為主的數(shù)碼獸,技能方面不僅能夠?qū)橙擞泻芎玫南魅跣Ч?,同時(shí)還能夠給自身帶來(lái)一定加強(qiáng),自身實(shí)力還是相當(dāng)不錯(cuò)的。個(gè)人覺(jué)得安杜魯獸對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)還是可以用用的,適用于大部分的陣容搭配,希望對(duì)大家有所幫助。
悟空獸
背景介紹:自稱(chēng)“數(shù)碼獸之王”,戰(zhàn)斗力超乎想象的完全體數(shù)碼獸,必殺技是詠唱出令對(duì)手喪失戰(zhàn)意的歌曲【愛(ài)心一擊】和放射出使所有東西消滅殆盡的暗黑球體【黑暗死靈球】。
技能介紹
【普攻】音波攻擊:運(yùn)用噪音攻擊敵方,造成敵方單體1次傷害。
【重?fù)簟繍?ài)心一擊:運(yùn)用精神能量化作攻擊,造成敵方單體1次傷害,一定概率降低目標(biāo)攻擊力。
【必殺技】愛(ài)心光線(xiàn):擊打出蘊(yùn)含極強(qiáng)精神力的光束,造成敵方全體1次傷害,一定概率打斷目標(biāo)的行動(dòng)。
【必殺技】黑暗死靈球:擊打出蘊(yùn)含濃郁黑暗氣息的能量球,造成敵方單體5次傷害,一定概率減少目標(biāo)一定能量。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
悟空獸的屬性成長(zhǎng)方面,還算是比較平均的,其體力成長(zhǎng)略微突出一點(diǎn),不過(guò)其余屬性成長(zhǎng)也緊隨其后。
技能方面上,普通攻擊可以對(duì)敵人單體造成傷害。重?fù)艏寄軔?ài)心一擊,同樣對(duì)敵人單體造成傷害,概率降低目標(biāo)攻擊力的效果,能夠?qū)橙说妮敵鲇幸欢ㄓ绊懀贿^(guò)在實(shí)戰(zhàn)中觸不觸發(fā)就看運(yùn)氣了。
必殺技能一的愛(ài)心光線(xiàn),是一個(gè)全體范圍傷害技能,其概率打斷能力,可以對(duì)敵人的行動(dòng)產(chǎn)生極大限制。這里雖然是概率性觸發(fā),不過(guò)在面對(duì)全體敵人的時(shí)候,觸發(fā)概率還是會(huì)有所提升的,當(dāng)然目標(biāo)就會(huì)比較隨機(jī)了。
必殺技能二的黑暗死靈球,可以對(duì)單體目標(biāo)造成五次傷害,傷害量上表現(xiàn)很不錯(cuò)。附帶概率減少目標(biāo)能量的效果,能夠?qū)橙说募寄茚尫女a(chǎn)生一定影響,只要能夠觸發(fā),對(duì)于敵人的打擊還是非常大的。
整體上來(lái)說(shuō),悟空獸的技能效果有著不錯(cuò)的克制和控制能力,一旦能夠多次觸發(fā)的話(huà),那么對(duì)于戰(zhàn)斗的走向還是可以起到一定作用的。悟空獸可以說(shuō)能夠搭配各種類(lèi)型的陣容,沒(méi)有什么太多限制,單獨(dú)使用的話(huà)也是可以的。如果說(shuō)玩家們獲得悟空獸,還是可以培養(yǎng)用用的,希望對(duì)大家有所幫助。
祖利獸
背景介紹:祖利獸有著樹(shù)界之王的外號(hào),是居住在廣大森林里的完全體植物型數(shù)碼寶貝。擁有相當(dāng)高的智慧與力量,喜歡將路人引導(dǎo)進(jìn)無(wú)路可出的黑暗森林,然后把他們作為養(yǎng)分。
技能介紹
【普攻】藤爪:用木質(zhì)的特殊利爪抓向敵方,造成敵方單體1次傷害。
【重?fù)簟砍4禾伲河脠?jiān)韌的藤鞭抽擊敵方,造成敵方單體1次傷害,一定概率對(duì)目標(biāo)附加眩暈狀態(tài)。
【必殺技】櫻桃炸彈:用櫻桃狀的炸彈轟炸敵方,造成敵方全體1次傷害,一定概率對(duì)目標(biāo)附加腐蝕和殘廢狀態(tài)。
【必殺技】森林風(fēng)暴:召喚出一片席卷樹(shù)林的風(fēng)暴,造成敵方單體1次傷害,回復(fù)自身少量生命,并對(duì)殘廢狀態(tài)的目標(biāo)傷害提高。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
祖利獸的屬性成長(zhǎng)上表現(xiàn)的并沒(méi)有特別突出的敵方,基本上都很平均,除了體力成長(zhǎng)稍微差了點(diǎn)之外。
技能方面的表現(xiàn)上,普通攻擊藤爪不用多說(shuō),就是一個(gè)單體傷害,沒(méi)什么特殊效果。
重?fù)艏寄艹4禾?,則是可以給敵人帶來(lái)概率的眩暈狀態(tài),使得祖利獸有一定的控制能力。當(dāng)然這也也是看運(yùn)氣,能不能觸發(fā)就要在實(shí)戰(zhàn)中去體驗(yàn)了。
必殺技能一的櫻桃炸彈,是一個(gè)全體范圍傷害技能,概率附加的腐蝕和殘廢狀態(tài),可以對(duì)敵人產(chǎn)生一定削弱,同時(shí)也可以為己方隊(duì)友的技能效果帶來(lái)提升,實(shí)用性還是有的。
必殺技能二的森林風(fēng)暴,單體傷害技能,回復(fù)少量生命值的效果能夠略微提升一下祖利獸的續(xù)航能力。附帶對(duì)殘廢狀態(tài)目標(biāo)傷害提高的效果,同時(shí)能夠加強(qiáng)一下祖利獸的輸出,沒(méi)有什么特別的敵方。
整體上來(lái)說(shuō),祖利獸的技能效果只能說(shuō)是一半,傷害上并沒(méi)有什么突出的敵方,同時(shí)其附加能力基本上也都是概率需要看運(yùn)氣,運(yùn)氣好的話(huà)或許能夠有不錯(cuò)的發(fā)揮。個(gè)人覺(jué)得祖利獸培養(yǎng)的價(jià)值并不大,搭配起來(lái)的話(huà)也不會(huì)很強(qiáng)力,不太推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
超海龍獸
背景介紹:由在殘酷環(huán)境下生存下來(lái)的海龍獸所進(jìn)化而來(lái)的水系數(shù)碼獸。加強(qiáng)過(guò)強(qiáng)度的頭部上有著閃電狀的刀刃,刀刃上裝有發(fā)電裝置,能發(fā)出強(qiáng)力的電擊。
技能介紹
【普攻】掃尾:用柔韌的身軀掃擊敵方,造成敵方單體1次傷害,對(duì)目標(biāo)附加潮濕狀態(tài)。
【重?fù)簟块W電利刃:釋放出破壞性閃電,造成敵方單體1次傷害,一定概率對(duì)目標(biāo)附加靜電狀態(tài)。
【必殺技】轟雷槍?zhuān)簩㈤W電凝聚成標(biāo)槍?zhuān)斐蓴撤絾误w1次傷害,對(duì)潮濕狀態(tài)的敵人附加濺射效果,對(duì)靜電狀態(tài)的目標(biāo)傷害加深。
【必殺技】大漩渦:召喚出一大片旋渦,造成敵方全體1次傷害,對(duì)目標(biāo)附加潮濕狀態(tài),一定概率對(duì)目標(biāo)附加冰凍狀態(tài)。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
超海龍獸擁有者不錯(cuò)的敏捷成長(zhǎng)屬性,并且力量和耐力屬性的成長(zhǎng)也不賴(lài),唯有體力屬性略微差了一點(diǎn)。
技能方面上,普通攻擊掃尾可以對(duì)目標(biāo)造成傷害的同時(shí)百分百造成潮濕狀態(tài),這個(gè)效果不僅可以對(duì)超海龍獸自身技能有一定幫助,如果搭配好的話(huà),還能讓隊(duì)友的技能效果夠得到不錯(cuò)的提升,實(shí)用性還是很不錯(cuò)的。
重?fù)艏寄荛W電利刃,是一個(gè)單體傷害技能,概率附加的靜電效果只能說(shuō)比較看運(yùn)氣,能觸發(fā)最好,不能觸發(fā)那也沒(méi)辦法。
必殺技一的轟雷槍?zhuān)瑯邮且粋€(gè)單體傷害技能,對(duì)潮濕狀態(tài)目標(biāo)附加濺射效果,可以使得技能變?yōu)榉秶鷤?。前面說(shuō)了超海龍獸的普攻就能夠增加潮濕狀態(tài),正好是給其必殺技能一做了很好的鋪墊。對(duì)靜電狀態(tài)目標(biāo)傷害加深的效果可以提升一下其傷害輸出,不過(guò)能不能有靜電狀態(tài)目標(biāo)在實(shí)戰(zhàn)中就是個(gè)未知數(shù)了。
必殺技能二的大漩渦,則是一個(gè)全體范圍傷害,百分百附加潮濕狀態(tài)還是很不錯(cuò)的。并且概率附加冰凍狀態(tài)的能力,還可以使得超海龍獸有一定控制,實(shí)戰(zhàn)中的作用還是比較明顯的。
整體上來(lái)說(shuō),超海龍獸是一個(gè)非常需要搭配的數(shù)碼獸,其百分百造成潮濕效果的能力,如果說(shuō)再搭配一些可以對(duì)潮濕或者是異常狀態(tài)目標(biāo)造成額外效果的數(shù)碼獸,那么陣容強(qiáng)度將會(huì)好很多。個(gè)人覺(jué)得超海龍獸還是可以自成一派來(lái)培養(yǎng)培養(yǎng)的,希望對(duì)大家有所幫助。
吸血魔獸
背景介紹:吸血魔獸被譽(yù)為黑夜公爵,外表頗為帥氣,能依靠女性的血增強(qiáng)實(shí)力,野心十足,工于心計(jì)。必殺技是操縱無(wú)數(shù)蝙蝠,進(jìn)行奇襲的【夜魔飛襲】。
技能介紹
【普攻】惡魔血鞭:揮舞鮮血凝練成的長(zhǎng)鞭,造成敵方單體1次傷害,一定回合內(nèi)攻擊附加吸血效果。
【重?fù)簟渴妊簩Ⅴr血凝聚成尖銳的長(zhǎng)矛,造成敵方單體1次傷害,一定回合內(nèi)攻擊附加吸血效果。
【必殺技】夜魔飛襲:召喚出嗜血的蝙蝠群,造成敵方全體3次傷害,并附加目標(biāo)最大生命值一定比例的傷害,對(duì)黑暗狀態(tài)的目標(biāo)傷害提高。
【必殺技】死亡呼嘯:施放出一波充斥著死亡氣息的呼嘯,造成敵方單體1次傷害,一定概率對(duì)目標(biāo)附加黑暗狀態(tài),攻擊無(wú)視目標(biāo)一定防御。
實(shí)用性評(píng)測(cè)
吸血魔獸的屬性上也是比較平均的,其體力成長(zhǎng)很高,同時(shí)力量和敏捷也有不錯(cuò)的表現(xiàn),就是耐力方面稍微少了一點(diǎn)。
技能方面上來(lái)看,普通攻擊和重?fù)艏寄艿男Ч际悄軌蜃屛ЙF自身附加吸血效果,可以讓其自己給自己回血,雖然所提供的回復(fù)量可能不會(huì)很高,但是還是能夠提升一下其續(xù)航能力的,實(shí)戰(zhàn)中有點(diǎn)作用。
必殺技能一的夜魔飛襲,能夠?qū)θw敵人造成三次傷害,附帶目標(biāo)最大生命值一定比例的傷害和對(duì)黑暗狀態(tài)目標(biāo)傷害提高的能力,可以加強(qiáng)其傷害能力的同時(shí)對(duì)于防御型數(shù)碼獸和黑暗狀態(tài)目標(biāo)有一定針對(duì)和克制的效果,還是非常給力的。
必殺技能二的死亡呼嘯,則是能夠?qū)橙藛误w造成傷害的同時(shí)概率附加黑暗狀態(tài)。當(dāng)然這個(gè)不是重點(diǎn),重點(diǎn)是后續(xù)的無(wú)視目標(biāo)一定防御,這可以使得吸血魔獸的死亡呼嘯技能傷害得到進(jìn)一步提升。
整體上來(lái)說(shuō),吸血魔獸擁有者不錯(cuò)的續(xù)航能力,并且傷害表現(xiàn)也不錯(cuò),同時(shí)對(duì)于防御型數(shù)碼獸有著很好的克制能力,在部分戰(zhàn)斗中還是能夠起到一定作用的。個(gè)人覺(jué)得如果想要走黑暗路線(xiàn)的話(huà),那么吸血魔獸還是可以嘗試培養(yǎng)一下的,希望對(duì)大家有所幫助。
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
角色
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0
其它271M
v1.0.1
塔防109M
v1.0.0
其它4M
v0.23.9
其它226M
v1.02
其它338M
v1.0.0
其它41M
v0.14.1
其它151M
v5.3.1
其它134M
v1.0
其它56M
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