星耀戰(zhàn)紀是策略玩法的游戲,是以三國為背景的游戲,而且全面架空的世界,真的是非常的不錯的了 ,想辦法躲避一次又一次的威脅吧,感興趣的用戶千萬不要錯過了,根據(jù)自己的喜歡來下載試試吧!
架空三國世界為背景的超必殺策略激斗卡牌手游。游戲借用了三國中大家熟悉的人物和人物關系,構建了一個架空的演義世界。由于妖魔的入侵,這個世界無時無刻都面臨著終焉末日的威脅。星使是擁有統(tǒng)御星靈能力的天命之人,將率領星靈們從不周山出發(fā),一路過關斬將收復城池,擊敗魔王拯救演義世界。
1、各種不同的戰(zhàn)斗目標,超多的技能還有卡牌的組合方式,玩家們要充分發(fā)揮出自己的策略實力;
2、超多的驚喜還有抽獎玩法,和眾多的神器一起存在藏寶圖,可以在地下之中完成探索;
3、在地下的傳奇競技之中可以讓你的戰(zhàn)斗水平得到一個急速的提升。
1、輕松有趣的放置玩法,離線掛機輕松游玩,獲取豐厚的離線收益
2、豐富多樣的游戲角色,等待著玩家前來招募,陪伴你一起在這里冒險
3、精美華麗的游戲畫面,栩栩如生的人物形象,帶來別樣的視覺體驗
Q:感覺這個游戲還有一些地方不盡如人意啊,這樣的版本拿出來上線?
A:目前我們的游戲還在測試調(diào)整中,當前各位星使看到的版本并非最終版本,所以游戲暫時還有一些體驗可能不太能讓星使們滿意,但是我們將通過測試不斷優(yōu)化改進,力求為大家提供更好的游戲體驗,所以也希望各位在測試期間能為我們提出寶貴的意見或建議啦!
Q:這個游戲肝嗎?
A:如果對比市面上那些動輒就玩上好幾個小時的游戲,《星耀戰(zhàn)紀》首日游戲時長最多2小時,后續(xù)每天星使們最多最多在線1小時就能獲得當天的全部獎勵,而且游戲內(nèi)還有很多特殊玩法,離線后也能獲得豐富的資源獎勵。當然,如果星使們覺得游戲玩法內(nèi)容還不錯,想玩更長時間也是完全OK的,比如和同一個幫派的朋友聊聊天,和世界頻道里的陌生人吹吹水,在生平玩法中去了解星靈背后的故事,甚至是在小屋里調(diào)戲一下自己的星靈,也都是不受任何限制的,不過……還請注意保持分寸。
Q:都9102年了,怎么還在做三國題材的卡牌手游?
A:事實上,在《星耀戰(zhàn)紀》里,能夠直接與三國關聯(lián)起來的,大概只有人名和武將之間的關系了,如果從游戲本身的內(nèi)容、劇情和玩法各方面來看,其實游戲和三國的關聯(lián)并不大。某種程度上講,我們的游戲已經(jīng)算得上是一款原創(chuàng)內(nèi)容的作品了。至于用三國的人物嘛,其實是想為新加入的星使們降低門檻,畢竟三國演義的故事人人皆知,那對于一些知名的武將,比如呂布、關羽,在絕大部分游戲里,至少都是非常強力的存在。新加入的星使,在獲得這樣的武將時,就不會感到迷茫。當然啦,《星耀戰(zhàn)紀》也并非是一款純粹無腦堆數(shù)值的卡牌游戲,星使們需要充分考慮武將、羈絆技、陣法、神獸以及士兵兵種等各方面的搭配,才能發(fā)揮星靈的最大實力。
縱觀整個游戲市場,其實我們可以發(fā)現(xiàn),游戲產(chǎn)品的好壞其實與IP并沒有直接的關聯(lián),多年以來好IP改編成了爛游戲,亦或者沒有IP卻相當優(yōu)秀的原創(chuàng)作品都是數(shù)不勝數(shù)的。我們的研發(fā)團隊在開發(fā)游戲時就很清楚地意識到,即時是借用了三國的人物,也不能完全照著三國的故事來設計游戲,因為IP本身代表這一層內(nèi)容,會嚴重限制對游戲內(nèi)容的構建。所以最終《星耀戰(zhàn)紀》呈現(xiàn)的,就是一個看似三國,卻又不是三國的架空題材游戲作品。
Q:感覺這個游戲還有一些地方不盡如人意啊,這樣的版本拿出來上線?
A:目前我們的游戲還在測試調(diào)整中,當前各位星使看到的版本并非最終版本,所以游戲暫時還有一些體驗可能不太能讓星使們滿意,但是我們將通過測試不斷優(yōu)化改進,力求為大家提供更好的游戲體驗,所以也希望各位在測試期間能為我們提出寶貴的意見或建議啦!
Q:這個游戲肝嗎?
A:如果對比市面上那些動輒就玩上好幾個小時的游戲,《星耀戰(zhàn)紀》首日游戲時長最多2小時,后續(xù)每天星使們最多最多在線1小時就能獲得當天的全部獎勵,而且游戲內(nèi)還有很多特殊玩法,離線后也能獲得豐富的資源獎勵。當然,如果星使們覺得游戲玩法內(nèi)容還不錯,想玩更長時間也是完全OK的,比如和同一個幫派的朋友聊聊天,和世界頻道里的陌生人吹吹水,在生平玩法中去了解星靈背后的故事,甚至是在小屋里調(diào)戲一下自己的星靈,也都是不受任何限制的,不過……還請注意保持分寸。
Q:都9102年了,怎么還在做三國題材的卡牌手游?
A:事實上,在《星耀戰(zhàn)紀》里,能夠直接與三國關聯(lián)起來的,大概只有人名和武將之間的關系了,如果從游戲本身的內(nèi)容、劇情和玩法各方面來看,其實游戲和三國的關聯(lián)并不大。某種程度上講,我們的游戲已經(jīng)算得上是一款原創(chuàng)內(nèi)容的作品了。至于用三國的人物嘛,其實是想為新加入的星使們降低門檻,畢竟三國演義的故事人人皆知,那對于一些知名的武將,比如呂布、關羽,在絕大部分游戲里,至少都是非常強力的存在。新加入的星使,在獲得這樣的武將時,就不會感到迷茫。當然啦,《星耀戰(zhàn)紀》也并非是一款純粹無腦堆數(shù)值的卡牌游戲,星使們需要充分考慮武將、羈絆技、陣法、神獸以及士兵兵種等各方面的搭配,才能發(fā)揮星靈的最大實力。
縱觀整個游戲市場,其實我們可以發(fā)現(xiàn),游戲產(chǎn)品的好壞其實與IP并沒有直接的關聯(lián),多年以來好IP改編成了爛游戲,亦或者沒有IP卻相當優(yōu)秀的原創(chuàng)作品都是數(shù)不勝數(shù)的。我們的研發(fā)團隊在開發(fā)游戲時就很清楚地意識到,即時是借用了三國的人物,也不能完全照著三國的故事來設計游戲,因為IP本身代表這一層內(nèi)容,會嚴重限制對游戲內(nèi)容的構建。所以最終《星耀戰(zhàn)紀》呈現(xiàn)的,就是一個看似三國,卻又不是三國的架空題材游戲作品。
1、這里在異界中,每個英雄都有自己的故事,他們成為你收集的對象;
2、在宿命的召喚下集結異世界的少女,自由冒險組隊參與對決;
3、游戲中不斷分析了解劇情的走向,完成任務之后就可以拿到相應的獎勵;
4、隨心所欲的搭配更好自己的陣容,在游戲的世界中可以獲得更好的對戰(zhàn)模式對局。
5、各種各樣人物角色職業(yè)英雄在特殊的場所上都能具有一定的功能,多樣化的對戰(zhàn)開啟;
6、在未來的世界中擔負起解救人類的命運,僅有毫不動搖的向前,才可以見到一丁點希望;
7、培養(yǎng)每一個有潛力的人物角色建立新的小隊,多多的反角自己的戰(zhàn)隊的配置,讓玩家獲得更好對局模式體驗。
在游戲中玩家需要熟悉每一個角色的屬性,這樣玩家才能組建無敵的陣容。
由于妖魔的入侵,這個世界無時無刻都面臨著終焉末日的威脅。
星使是擁有統(tǒng)御星靈能力的天命之人,將率領星靈們從不周山出發(fā),一路過關斬將收復城池,擊敗魔王拯救演義世界。
玩家將重回亂世,并與星靈們一齊共同冒險,直面新的挑戰(zhàn)!
v1.1
其它39M
v1.0.0
v33.1.1
其它7M
v1.0.17
其它87M
v1.5.4
其它93M
v1.0.0
角色扮演
搭配
v2.0.19
RPG58M
v1.0.0
v2.0.19
RPG58M
v1.1.7
RPG184M
v1.0
劇情122M
v3.11.1
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v15.3.10
其它125M
v2.0.0
其它139M
v2.0.0
其它139M
v1.10.0
其它76M
v3.1.3
其它135M
v1.10.0
其它76M
v1.10.0
其它76M
v3.11.2
其它109M
v1.2
其它30M
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